Nous vous faisions part pas plus tard qu'hier d'une interview de PlayerUnknown pour Rock, Paper, Shotgun, où le développeur affirmait que son titre serait finalisé dans les six mois suivant son entrée en early access. L'homme a quelque peu revu ses ambitions à travers un communiqué.
Le message reste globalement le même : Battlegrounds ne restera pas indéfiniment en accès anticipé. Cependant lorsque PlayerUnknown a expliqué cela à la presse, il a également garanti que le MMOFPS serait terminé dans les six mois. Prenant conscience de là où il venait de mettre les pieds, le développeur a choisi de se donner un peu de mou en intervenant sur Steam.
Ces derniers mois j'ai participé à beaucoup d'interviews, et dans beaucoup d'entre elles j'ai dit que nous espérions sortir de l'early access six mois après la sortie initiale. J'ai fini par réaliser que restreindre la fenêtre de sortie à un mois en particulier pourrait soit nous empêcher de proposer un jeu complet, soit décevoir la communauté en ne tenant pas les délais. Nous avons donc décidé de repousser un peu la sortie officielle par rapport aux six mois initiaux, mais nous voulons vous assurer que nous prévoyons toujours une sortie avant la fin 2017.
D'une sortie garantie à la rentrée, nous passons ainsi à une publication quelque part entre maintenant et la fin d'année sur PC. PlayerUnknown's Battlegrounds est également attendu sur Xbox One pour cette fin 2017.
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