Si Big N ne colle plus son fameux "seal of quality" sur ses boîtes de jeux, l'entreprise continue de s'assurer de la qualité de ses titres - et également des jeux d'éditeurs tiers, avec l'aide d'une large équipe de testeurs.
Lors d'un récent échange entre Nintendo et ses actionnaires, un investisseur a évoqué le sujet de l'assurance qualité, en évoquant un article faisant mention d'environ 300 personnes dédiées à ce travail. Le PDG de l'entreprise, Tatsumi Kimishima, n'a pas démenti l'information et est allé plus loin en parlant du fait que cette équipe regarde aussi avec attention les jeux tiers. Ce procédé permet notamment d'aider des petits studios à rejoindre l'aventure, sans quoi ils devraient assumer cette opération difficile.
Le développement indépendant, ou le développement de jeux par des petites équipes ou des individus seuls, est devenu extrêmement populaire, mais les développeurs doivent passer par une grande variété de procédures, donc nous prenons des initiatives pour réduire les difficultés liées à ces procédures, et leur coût. Notre environnement de développement est l'une de ces initiatives, et je crois que l'article que vous avez lu montre que notre infrastructure est plus que capable d'assumer le debugging des jeux.