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News jeu Xbox : le détenteur du plus gros gamerscore du monde se fait battre après 11 ans de règne
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

Sur Xbox 360 et Xbox One, les succès collectés se mesurent en G, et certains joueurs ont un gamerscore stratosphérique. Le recordman du monde, Ray Cox, s'est fait battre en ce début de semaine après avoir maintenu son trône durant onze ans.

Xbox : le détenteur du plus gros gamerscore du monde se fait battre après 11 ans de règne

Peut-être êtes-vous un chasseur de succès ? Combien avez-vous, 50.000, 100.000 G ? Ha, amateur ! Ray Cox, alias Stallion83, a actuellement 1.585.854 G, une performance qui l'a fait entrer dans le livre Guinness des records il y a de nombreuses années. Néanmoins, l'homme s'est récemment marié et a ralenti la cadence... De quoi laisser la possibilité à Stephen Rowe, alias smrnov, de le battre en atteignant actuellement les 1.591.720 G.

Stallion83 saura-t-il reprendre sa couronne, après s'être durement entraîné lors d'un montage à la Rocky ? smrnov conservera-t-il son titre en se battant bec et ongles ? Le suspense est à son comble.

Source : Eurogamer

Commentaires
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Pseudo supprimé
Niveau 3
le 15 juil. 2017 à 10:27

Quand je vois déjà le temps que j'avais passé sur mon ancien GT (que j'ai moddé depuis) à faire des succès pour atteindre les 100% + le temps que j'ai pensé sur un nouveau compte que je me suis créé il y a 3 ans + le compte steam que je me suis créé en début d'année, j'en viens à me questionner de plus en plus sur l'intérêt des succès et le côté ludique qu'ils apportent à un jeu.

Et je dis ça, je suis pas un gros joueur, alors quand je vois des mecs qui ont atteint 200 000, 500 000, 1 000 000 Gscore, je me demande si ils savourent réellement leurs jeux, si ils s'amusent dessus. C'est limite de la consommation fast food.

Voila pourquoi, à un moment donné, j'espère que ce système de succès pourra être désactivé par les joueurs. Parce que déjà d'une c'est chronophage et de deux, c'est pas spécialement utile d'avoir une liste de jeux affichés sur son GT, Id Steam avec des poucentages de jeux complétés.

Après, on me répondra, mais tu n'as qu'à pas les faire. Je répondrai oui, mais ils n'ont qu'à pas imposer ce système d'office au joueur, ild devraient lui laisser le choix.

Sauf que bon, c'est marketing, tout ça, à la base ce système de succès, c'est pensé pour te faire jouer de nombreuses heures à un ou plusieurs jeux. Une sorte de cercle vicieux.

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