Nouveau système de scoring, ajustements pour les fins de parties, nouveaux environnements, modifications pour les véhicules, H1Z1 : King of the Kill lance sa nouvelle mise à jour et entend bien poursuivre sur sa lancée face au rouleau compresseur PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS.
Si une partie des joueurs du titre de Daybreak Games a depuis migré vers la production de Brendan "Playerunknown" Greene chez BlueHole Studio, H1Z1 : King of the Kill continue de faire évoluer son contenu et annonce aujourd'hui la disponibilité d'une toute nouvelle mise à jour de contenu majeur. Cette dernière propose un nouveau système de scoring par équipes, trois nouveaux points d'intérêt dans l'arène, de nombreux ajustements , et la tant attendue présaison 5. Au nombre des nouveautés que les joueurs pourront découvrir :
- Des classements et du scoring par équipes – Les joueurs se verront désormais attribuer un score propre ainsi qu'un autre pour leurs alliés, qu'ils jouent en duo ou en équipe de cinq combattants. Ce score d'équipe augmentera à chaque élimination ou assistance, ainsi que lors de l'élimination complète d'une équipe adverse. Les joueurs pourront découvrir le score individuel de chacun de leurs alliés en fin de partie.
- Des ajustements pour les fins de parties – La zone de fin de partie peut désormais se trouver n'importe où sur la carte : elle n'apparaissait auparavant qu'au centre de l'arène. Cela permettra aux joueurs de découvrir des points d'intérêt peu usités comme le barrage. Le système d'apparition à lui aussi été modifié pour s'assurer qu'aucun joueur ne débute la partie trop loin d'où elle se terminera.
- Des améliorations pour l'interface – Il sera désormais plus facile de trouver un groupe grâce à la nouvelle liste de joueurs récemment rencontrés : le chef de groupe sera facilement identifiable et les joueurs pourront former une équipe au fil des parties grâce à un système de pick-up. Un nouvel onglet fait également son apparition pour trouver plus facilement une escarmouche ou tout autre événement en jeu.
- De nouveaux points d'intérêt – Trois nouveaux environnements ont été ajoutés à la carte : Coy's Car Salvage, Ponyvale Equestrian Estates et Emerald Hydra Site 7.
- Une mise à jour pour certains véhicules – Le rôle en jeu de chaque véhicule est désormais mieux défini. Ainsi, l'Off-Roader devient le meilleur véhciule en terrain rocailleux, tandis que le Pick-Up est désormais invulnérable aux dégâts et aux ralentissement subis lorsqu'il passe à travers des objets destructibles.
- Apparition des gilets pare-balles – Ces objets sont désormais bien plus rares et dispersés sur l’ensemble de la carte. Leur apparition est par ailleurs garantie dans les caisses parachutées.
- L’escarmouche Pleasant Valley Nightmare – Jouable pendant le week-end, elle proposera des affrontements extrêmement nerveux et rapides, au cœur de la nuit.
Pour rappel, H1Z1 : King of the Kill oppose 150 survivants livrés à eux-mêmes au cœur d’une carte de 100km². Un seul objectif… éliminer la concurrence et être nommé « King ».La mise à jour se présente en vidéo ci-dessous