Coup de tonnerre dans le petit monde du modding de la scène GTA en début de semaine dernière. Take-Two Interactive décidait d'interdire purement et simplement la création de mod via OpenIV, l'outil le plus communément utilisé par les créateurs. Rockstar clarifie aujourd'hui la situation en précisant sa politique envers les mods avec, en ligne de mire, ce que les moddeurs peuvent et ne peuvent pas modifier sur la version PC du jeu.
Considéré par la firme comme un outil permettant à certains joueurs de tricher sur GTA Online, OpenIV se voyait interdit d'utilisation par Take-two. Il n'en fallait pas plus pour déclencher la colère des joueurs qui se sont alors déchaînés sur les évaluations Steam du jeu afin de faire chuter sa moyenne de manière drastique. Face à la protestation et à l'incompréhension des fans, Rockstar a décidé d'apporter un peu d'éclairage à l'affaire en précisant quels types de modifications sont autorisées en jeu.
Après discussions avec Take-Two, Take-Two a convenu de n'entreprendre aucune action légale à l'encontre des projets tiers impliquant les jeux PC de Rockstar tant qu'ils restent dans le domaine de la partie solo, du projet non commercial et qu'ils respectent la propriété intellectuelle d'autrui.
L'intégralité du message peut être consulté à cette adresse. Le mod Open IV est donc de retour en ligne, mis à jour afin de respecter la nouvelle politique de Take-two. Mais ce retour ne concerne aujourd'hui que les mods destinés à la partie solo du titre. Dans la foulée, la firme précise que cette déclaration ne constitue en aucun cas une quelconque autorisation, approbation ou soutien à toute forme de projets ters impliquant leur licence. La maison-mère se réserve toujours le droit de faire interdire un mod si ce dernier ne correspond pas à sa politique.
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