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E3 2017 : Anthem passe au crible de Digital Foundry, 4K native ou pas ?

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E3 2017 : Anthem passe au crible de Digital Foundry, 4K native ou pas ?
PC PS4 ONE
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Anthem fait assurément parti des surprises de cet E3 2017. La nouvelle IP de BioWare a su attiser la curiosité du public en dévoilant un extrait de gameplay visuellement léché tournant sur Xbox One X grace au moteur Frostbite. Fidèle à son habitude, le site Digital Foundry a épluché la séquence afin de livrer son analyse technique. Alors, 4K native ou pas ?

E3 2017 : Anthem passe au crible de Digital Foundry, 4K native ou pas ?

Si la vidéo diffusée lors du salon bénéficiait d'une résolution 3840x2160 (soit une définition UHD), le site précise qu'Anthem ne tourne pas nativement en 4K. Il utilise lui aussi des techniques de "cheboard rendering", méthode assurant un rendu final plus proche de la 4K native qu'un upscale classique. Quelques artefacts présents sur les bords des objets mouvants trahissent l'utilisation de ces techniques, même si Digital Foundry indique que le rendu a l'œil conserve une grande précision.

E3 2017 : Anthem passe au crible de Digital Foundry, 4K native ou pas ?

Sans tourner nativement en 4K, le rendu utilisé dans la présentation prouve toutefois que les équipes de recherche et développement de BioWare ont fourni un travail de qualité sur une technique initialement prévue pour la PS4 Pro. Le site précise que les chances d'avoir été "trompé" par une vidéo de présentation sur PC et non sur la future Xbox One X sont ici plus que minces. Le moteur Frostbite est, en effet, pensé pour afficher un rendu natif sur PC, ce qui n'aurait pas causé les différents artefacts rencontrés dans la vidéo.

E3 2017 : Anthem passe au crible de Digital Foundry, 4K native ou pas ?

Le gameplay présenté affichait un rendu à 30 fps, avec quelques rares cas de stuttering rencontrés en fin de démo. Considéré le haut niveau de détails, l'exigeance technique d'un monde ouvert à la végétation dense et la présence d'un moteur physique avancé, Digital Foundry estime que les 30 images par seconde restent un objectif réaliste pour la sortie du jeu sur consoles. Le site salue le réalisme des effets de lumière et l'utilisation avancée de différentes techniques de rendu propres au moteur Frostbite tout en pointant du doigt un léger retard d'affichage sur certaines textures au sol. Un petit souci probablement expliqué par l'état de pre-alpha de cette démonstration vidéo.

Mais ce sont ces petites imperfections qui rendent la présentation authentique, plus réelle et éloignent Anthem d'un éventuel drama lié à de futurs "downgrades" graphiques. La puissance du moteur Frostbite et sa capacité à repousser le visuel des jeux vers de nouveaux sommets est salué par les équipes techniques du site.

Pour rappel, Anthem sortira conjointement sur PC, PlayStation 4, PS4 Pro et Xbox One, ce qui demandera aux équipes d'ajuster son rendu de façon convaincante sur toutes ces plateformes.

Retrouvez toutes les infos de l'E3 2017

Du gameplay pour Anthem

Chargement de la vidéo Anthem Gameplay
Profil de mrderiv,  Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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skywinder_ch
skywinder_ch
MP
le 15 juil. 2017 à 13:40

Même pas du 30fps sur console :malade:

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banned-rabbit
banned-rabbit
MP
le 27 juin 2017 à 16:10

Encore un article pour nous faire croire qu'il n'y aura pas de downgrade alors que personne n'est dupe :)

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Ggstar91
Ggstar91
MP
le 20 juin 2017 à 09:57

et oui les pro M assumer que votre console fera comme la pro
tt les jeux ne tournera pas en 4k native(ultra hd parsque 4k c'est pour le cinéma deja un mensonge) 60image par segonde
Microsoft qui dit que la ps4 pro est au niveau de la xbox one s c'est encore un mensonge
serte la one s fait du 4k comme la pro mes sa rien avoir tous simplement que la one s upscal des jeux xbox one en 900p la plupart jusqu'à la fameuse résolution 2160p que la pro les jeux sont en 1080p voir 1440p (pour uncharted 4) et elle upscal jusqu'à la résolution 2160p
donc faut pas comparer c'est deux console rien a voir faut juste assumer que la ps4 pro et plus proche de la one x un point c'est tout
et pour seux qui doute encore de la ps4 pro sachez qu'elle fait aussi de l'ultra hd native en 60 image par segonde je peut vous donnez un exemple de jeux comme wipeout
comme je peut vous citer un jeux tous récent sur la one x qui tourne pas en 60 image par segonde assassin's creed legend sachant que Microsoft avait bien preciser que tous les jeux sans exception tournerai bien en 4k native 60 image par segonde mensonge tous simplement que meme si elle est plus puissante que la pro sa reste que avec le temps vous verrez que tous les jeux ne tourneront pas dans cette résolution max tout simplement parsque tous dépend si le jeux est gourmand graphiquement et tous
et sachez que la pro a l'heure actuel aucun jeux n'utilise toutes la puissance de cette console tous simplement que s'est tous des jeux développer de base pour la ps4 mes sava changer par exemple god of war et tlou 2 utilisera la puissance de la pro et la on va pouvoir comparer réellement si la one x est lui devant la pro graphiquement et tt
regarder se lien si vous voulez plus d'explication entre c'est deux consoles même si c'est pas difficile a savoir se genre de chose
https://www.vrplayer.fr/ps4-pro-vrai-4k-fausse-4k/

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suntinge
suntinge
MP
le 19 juin 2017 à 13:13

après si les version pc sont pas opti c est peut être pour opti un jeu en 4k 60 fps sur tv :)
allo les gens.......

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HikuiAo
HikuiAo
MP
le 19 juin 2017 à 11:50

La les pro Xbox sont en plz eux qui se moquais de la 4K de la play ..... j'ai regarde le top commentaire et vu les votent beaucoup ont déjà retourne leur veste je suis mort de rire

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Pseudo supprimé
le 18 juin 2017 à 22:40

1080p et 60fps MINIMUM. C'est juste ce que veulent 98% des joueurs, merci.

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Nophrotz
Nophrotz
MP
le 18 juin 2017 à 20:37

Croire avoir de la 4k avec une console a 499€ :rire:

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KaaviX
KaaviX
MP
le 16 juin 2017 à 13:29

Sinon un jour, on parlera un peu du contenu des jeux et gameplay ou il y a vraiment que la quête du pixel qui intéresse maintenant ? :hum:

Et je me permet toujours la même question car j'ai pas trouvé de réponses : Combien de foyer équipé en TV 4K en 2017 ? Combien ont prévu d'y passer en 18 ?

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chrissleboss77
chrissleboss77
MP
le 16 juin 2017 à 08:52

Ils ont aussi annoncé que Assassins Creed Origin et Metro ne sera pas en 4k native sur X... Alors bien jouer pour la conf... Les gars ont montré Metro sur un Pc... Et d'ailleurs je crois que Anthem sera a 30 fps sur console.

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Dave62300
Dave62300
MP
le 16 juin 2017 à 02:27

Spencer va prendre cher.... Durant sa conférence il a mentie plusieurs fois :
True 4k sur tous les jeux >> déjà 2 jeux présenté ou se n est pas le cas
La console avec le plus grand choix d exclusivité >> c est une blague !?

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Top commentaires
[Forty_Seven]
[Forty_Seven]
MP
le 15 juin 2017 à 16:12

Au pire osef de la 4k tant que les 60 FPS sont là ?
Après perso je m'en fous je suis sur PC, j'ai pas une carte graphique qui me permet la 4k (970 GTX), mais la 4k ne m'intéresse absolument pas, je comprends pas toute cette obstination autour du truc... Avoir un jeu en 1080p et 60 FPS reste l'objectif pour ma part.

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_xENJOYERx_
_xENJOYERx_
MP
le 15 juin 2017 à 16:15

ça commence déjà les jeux en fausse 4k :(
comme sur ps4 pro :(
mais la ça coûte 100€ de plus. .. :(

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