Avec la Switch, Nintendo a à nouveau une console sur laquelle beaucoup d'éditeurs tiers publient leurs titres. Mais si les versions PC, PS4 et Xbox One sont généralement assez similaires, en ce qui concerne les jeux en 3D on peut s'attendre à ce que la Switch doive faire quelques compromis. Voyons donc ce que Rime pourra faire d'identique et de différent sur ce support.
On a déjà affaire, quelques mois après la sortie de la console, à quelques titres très jolis sur Nintendo Switch ; parfois au prix d'une résolution un peu en dessus du Full HD. Ce sera le cas de Rime, qui fonctionnera en 720p et 30 FPS aussi bien en mode nomade qu'en mode TV. Au micro de Gamereactor.es, le studio Tequila Works a également précisé que la fonctionnalité HD Rumble de la console est à l'étude ; toutefois les performances du jeu restent la priorité et cela sera ajouté si les développeurs ont le temps.
De manière générale, l'équipe a affirmé que cette version Switch est la plus compliquée à concevoir ; manifestement car ils l'approchent pour la première fois. Espérons que le plaisir de jeu soit au rendez-vous cet été, lorsque cette mouture sera disponible ; les versions PC, PS4 et Xbox One sortiront pour leur part dès le 26 mai.
Rime : Un univers inspiré et créatif