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News jeu ARMS : ses performances passées au peigne fin par Digital Foundry
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

Le mois prochain sur Nintendo Switch, les joueurs découvriront un jeu de combat très prometteur : ARMS. Tout récemment, l'équipe de Digital Foundry a eu l'occasion de tester la bête et comme toujours, analyser ses performances en détails.

ARMS : ses performances passées au peigne fin par Digital Foundry

Digital Foundry a fait un parallèle à cet égard avec Mario Kart 8 Deluxe, dont le directeur créatif se trouve être le producteur d'ARMS. Le titre a montré des performances irréprochables, en ne tombant jamais sous la barre des 60FPS (ou des 30FPS selon le mode de jeu) lors d'une session d'1h30, en nomade comme sur la télévision.

Plus précisément, il propose du 1080p / 60FPS en mode solo, et du 900p / 60FPS en écran partagé à deux joueurs. Ce n'est qu'à quatre joueurs que le titre doit faire un compromis sur les performances et passer à 30FPS. Un constat général très satisfaisant pour un jeu de ce type, qui paraîtra le 16 juin 2017. Nous pourrons néanmoins l'essayer en beta ouverte à partir du 27 mai prochain.

Switch Nintendo Combat Sport Multi en local Multi en ligne
Commentaires
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mvppaulo mvppaulo
MP
Niveau 48
le 22 mai 2017 à 13:21

Probablement comme Rocket League, officiellement sur le papier à 60 fps, mais 30 dans le menu avec de nombreux drops ingame, stabilité à la ramasse et 45-50 fps dès que y'a du multijoueur local

Incroyable aujourd'hui que ce soit une révolution de voir un jeu à 60 fps, et encore, que ce soit si compliqué de les garder tout le temps
Je ne comprends pas, cela fait des années que c'est une norme

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