Comme bien d'autres acteurs de l'industrie avant elle, SEGA a révélé tout récemment le bilan de sa dernière année fiscale. L'entreprise japonaise est en bonne santé, et cela s'explique en grande partie par le succès de deux grands rendez-vous.
La dernière année fiscale, qui a débuté le premier avril 2016 et s'est achevée le 31 mars dernier, aura été bénéfique pour l'éditeur et développeur : il clôt son exercice avec des revenus de 206 milliards de yen, soit environ 1,663 milliard d'euros, ce qui signifie une hausse de 8% comparé à l'année précédente. Le résultat d'exploitation est quant à lui en orbite, étant de 11,1 milliards de yen (89,6 millions d'euros) et constituant une hausse de 165,1% par rapport à l'année dernière.
C'est le secteur "Digital and Packaged Games" (jeux vidéo dématérialisés et physiques) qui a tiré vers le haut la société, en constituant presque la moitié des revenus. Le secteur du digital est en hausse de 4% (381,8 millions d'euros) tandis que celui du physique a grimpé de 11% (380,2 millions d'euros). Ce succès, SEGA le doit sans doute notamment à Persona 5 qui a connu un succès retentissant et a écoulé plus d'1,5 million d'unités ; ou encore Total War : Warhammer qui a été vendu plus de 500.000 fois lors de ses trois premiers jours de commercialisation.
Persona 5 montre fièrement ses notes