Lorsque les participants à Overwatch jouent l'objectif, il leur arrive régulièrement de tomber sur une égalité. Jusqu'ici les développeurs avaient une méthode controversée pour désigner un vainqueur ; une récente mise à jour a proposé un nouveau système et entend bien mettre tout le monde d'accord.
En effet traditionnellement en mode Assaut ou Assaut/Escorte, une équipe devait capturer un objectif de plus que son adversaire afin de se démarquer. La règle a ensuite été revue, afin qu'il ne soit plus nécessaire de capturer tout un objectif ; il était possible de gagner en étant en train de le capturer. Le problème pointé par les joueurs : il suffisait alors d'avoir ne serait-ce qu'un pourcent de progression pour remporter la manche.
Pour obtenir plus de clarté sur le vainqueur de la partie, il s'agira à présent de capturer au minimum 33% de l'objectif pour bien se démarquer et gagner la manche. Dans ces conditions, il ne devrait plus y avoir de malentendu sur qui a dominé la partie. L'initiative devrait balayer les frustrations qui pouvaient naître de ces situations.
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Source : forums d'Overwatch