Si Torment : Tides of Numenera a repris avec succès la formule de son ancêtre et s'est imposé comme un bon RPG old-school, l'expérience des joueurs sur consoles fut entachée par une optimisation pour le moins perfectible. Le studio inXile Entertainment nous annonce néanmoins que sa copie est désormais corrigée.
Vous avez pu le lire au sein de notre test, Tides of Numenera est sorti avec quelques soucis d'ordre technique sur consoles. Les développeurs ont rapidement entendu les joueurs et ont promis l'arrivée d'un correctif ; voilà qui est maintenant chose faite, avec le patch 1.0.2 sur Xbox One et PS4. Ses principaux apports sont les suivants :
- Correction d'un grand nombre de freezes.
- Nombreuses optimisations des performances.
- Les mises à jour textuelles devraient maintenant apparaître dans les descriptions d'objets. Des dizaines et des dizaines d'objets sont maintenant plus détaillés en fonction, entre autres facteurs, de vos compétences.
- Correction d'un problème qui empêchait les membres du groupe de sortir des phrases d'ambiance. Ils devraient être devenus beaucoup plus loquaces.
- Mise à jour d'un certain nombre de séquences de crise pour rééquilibrer divers ennemis. Dans certaines situations, un combat jusqu'ici fastidieux se déroule maintenant plus rapidement.
- Nombreux correctifs et améliorations dans la grille de déplacement, le pathfinding et l'IA. Cette mise à jour devrait éviter certains problèmes bloquants, puisque les combats pouvaient devenir impossibles à finir dans diverses situations.
- Plusieurs correctifs dans les quêtes et les conversations.
- Certains bruitages en boucle comme Présence exaltante ont été atténués ou supprimés.
L'ensemble de la note de mise à jour peut être consultée à cette adresse. Rappelons que Torment : Tides of Numenera est disponible depuis le 28 février 2017 sur PC, PS4 et Xbox One.
Torment : Tides of Numenera, un RPG atypique et profond ?