En pleine ébullition, la division Xbox travaille sur la publication cette année d'une nouvelle gamme premium dans sa famille de consoles : le projet Scorpio. Bien entendu Phil Spencer, le responsable de la marque, n'attendra pas la sortie de la machine pour songer à la suite.
Récemment interrogé par Gamasutra, l'homme a notamment décrit sa perception de la Xbox après la sortie de la Scorpio : sur quoi l'accent sera-t-il mis ? Pourrait-on même se diriger vers la fin des consoles au sens traditionnel du terme ?
Je crois beaucoup en la console. Et à ce qu'elle signifie dans mon salon, sous ma télévision. Je me connecte avec ma manette, et il y a des possibilités en termes d'allumage et de mises à jour automatiques qui me rappellent davantage ma box TV que mon ordinateur. Non pas que l'un soit mieux que l'autre, mais la console, vous l'allumez et elle est prête, elle sert principalement à une chose, c'est le jeu. Les gens peuvent faire d'autres choses dessus, mais elle est construite pour cela. Je crois en cela.
(...) Et c'est vrai que la prévision de ce qu'il se produira après la Scorpio est déjà en cours. Vous devez penser à cela. C'est quoi la suite ? Nous restons impliqués dans les consoles. Nous pensons que cela est d'une importance fondamentale. (...) Mais il est vrai qu'il y a un changement dans cette génération. Je vais prendre un ton un peu philosophique mais, à travers les décennies le jeu a été centré sur l'appareil avant tout. On s'occupait presque du joueur en second. Genre, je suis un joueur console, je suis un joueur PC. Je joue principalement sur console. Qu'est-ce qu'on remarque maintenant, si l'on place le joueur au centre et l'on se demande ce que l'on veut ? Je veux être connecté à mon expérience de jeu partout où je vais. (...) Ce que l'on a vu ensuite, est qu'il se trouve que l'on est Microsoft et que nous avons un pied dans l'univers PC. Est-ce que l'on peut créer une expérience Xbox qui s'étend non seulement sur consoles mais aussi sur PC et mobiles ?
Phil Spencer a également abordé le point des générations de consoles : selon lui il y a peu de chances pour qu'elles raccourcissent comme certains le prophétisent, ne serait-ce que pour des raisons économiques. À l'inverse, elles pourraient même s'allonger afin d'avoir plus de sens.
De la manière donc le marché des consoles fonctionne, vous ne faites pas de recettes sur le hardware mais sur les jeux, sur les services. Donc dans la situation où vous investissez sur le hardware, un remplacement plus rapide du matériel vous fait du tort. (...) À moins que le prix des consoles elles-mêmes ne baisse, pour passer d'un hardware que vous subventionnez à un hardware devenant profitable, comme d'autres appareils électroniques, je ne crois pas que vous voyiez un changement constant dans l'espace des consoles.
(...) Il est possible que les générations de consoles ralentissent. Parce que je ne veux pas commercialiser une console qui n'ait pas de vraie proposition par rapport à ce qui existe déjà sur le marché. Avec le lancement de cette génération, je trouve qu'on a un peu lutté parce que les jeux d'ancienne génération étaient très beaux. Lorsque l'un des premiers jeux de cette génération est sorti, si vous n'étiez pas dans l'industrie et que vous regardiez l'un des derniers titres de la 360, vous ne pouviez pas faire le même constat qu'entre la première Xbox et la 360, où l'image passait de 4:3 interlacé à de la HD en 720p. C'était juste évident.