Toujours en développement, le jeu en ligne Sea of Thieves est testé en alpha par une communauté de joueurs offrant leur feedback aux développeurs. Ces retours ont permis au studio Rareware de réfléchir à un nouveau moyen de communiquer.
C'est au sein de son dernier journal de développement que l'entreprise britannique a décrit ses projets immédiats ; ils concernent notamment les squelettes dont la puissance sera revue à la baisse, ou encore la distance d'affichage qui sera rehaussée afin de mieux voir les bateaux et les îles alentours.
Le point clé de la vidéo porte cependant sur la communication entre les joueurs : elle se fait actuellement au micro et s'active lorsque l'on s'approche d'une personne. Immersive, la technique ne convient pas aux individus qui ne peuvent ou ne désirent pas participer à un chat vocal ; c'est pourquoi Rare indique travailler sur un moyen de communication non verbal dont nous n'avons pas encore les détails. De plus le matchmaking triera les joueurs selon leur moyen d'échange favori.
Rappelons que Sea of Thieves paraîtra cette année sur PC et Xbox One.