Depuis le début d'année dernière, la réalité virtuelle fait ses débuts dans le monde du jeu vidéo ; tandis que d'autres technologies comme la réalité augmentée avancent elles aussi. Le PDG de Niantic Labs pour sa part, défend plutôt la réalité augmentée et soutient que la VR nous coupe du monde.
Trois écoles existent actuellement en termes d'immersion dans le jeu vidéo : la réalité virtuelle où nous enfilons un casque et nous plongeons dans un monde, la réalité augmentée qui superpose un jeu au monde réel (typiquement, Pokémon GO), ou encore la réalité mixte qui allie ces deux univers (exemple, le Microsoft HoloLens).
Prenant la parole lors du Mixed Reality Summit à Londres (via Gamesindustry.biz), John Hanke de Niantic Labs a été plutôt critique envers la réalité virtuelle, qui a fait un bond avec les casques HTC Vive, Oculus Rift et PlayStation VR. Et vous, que pensez-vous de son avis ?
Mon problème avec la VR c'est qu'elle peut être trop bonne, dans le sens où c'est une expérience à laquelle les gens peuvent consacrer énormément de temps. Je veux dire, je m'inquiète déjà lorsque mes enfants passent trop de temps sur Minecraft, et c'est un excellent jeu.
Nous sommes des êtres humains, et il y a beaucoup de recherches démontrant que nous sommes bien plus heureux lorsque nous faisons de l'exercice, lorsque nous allons dehors - et particulièrement dans la nature. Je pense qu'il y a un problème dans notre société, si nous oublions cela et passons tout notre temps dans un univers en VR à la Ready Player One.
Avec la réalité augmentée, il y a le potentiel de faire des choses qui ont un impact positif sur les gens. Il y a une étude qui montre l'impact sur la santé des joueurs de Pokémon GO en particulier, mais vous pouvez étendre cela à tous les jeux en réalité augmentée. Ces jeux encouragent les gens à être plus actifs qu'ils ne le seraient normalement.
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