Avec sa toute dernière console de salon, Nintendo a fait le pari de l'ouverture en permettant à de nombreux développeurs tiers de rejoindre l'aventure, notamment via les moteurs Unreal et Unity. Ce dernier a récemment accueilli une mise à jour rendant le support de la console natif.
Certes, techniquement des jeux Switch fonctionnent d'ores-et-déjà sous Unity, comme Super Bomberman R ou Snipperclips. Cependant en passant en version 5.6, le célèbre moteur de jeu offre des fonctionnalités officielles et simples qui vont grandement faciliter la vie des développeurs. Les outils de programmation et d'exportation sont directement conçus, entre autres, pour la Nintendo Switch, ce qui devrait ouvrir des portes à encore davantage de studios.
Snipperclips, un jeu développé sous Unity
Source : blogs.unity3d.com