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News culture Art of Gaming - Episode 07 : Le jeu vidéo peut-il se montrer frustrant ?
Profil de Logan,  Jeuxvideo.com
Logan - Journaliste jeuxvideo.com

Nous retrouvons comme chaque lundi, la web-série d'ARTE Creative, Art of Gaming. Dans ce septième épisode, la présentatrice Melek et son invité se questionnent sur la notion de frustration dans le jeu vidéo.

Art of Gaming - Episode 07 : Le jeu vidéo peut-il se montrer frustrant ?

Il ne faut pas que les jeux vidéo soient trop simples, sinon, on ne savoure pas la victoire. Mais s’ils sont tellement compliqués qu’on ne parvient pas à progresser, comment gérer sa frustration ? Melek et le journaliste gaming Dennis Kogel se confrontent à des jeux particulièrement frustrants, tels que Hotline Miami et Octodad. Elle discute aussi avec le psychologue Andrew Przybylski de ses recherches sur la frustration générée par les jeux vidéo.

Commentaires
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BaGamman BaGamman
MP
Niveau 10
le 05 avr. 2017 à 02:49

Perso, j'aime bien les défis et la sauce piquante, donc bon aussi dur qu'un jeu puisse être, si il y a un bon équilibrage ça passe. J'ai eu aucun problèmes à passer des heures sur Hotline Miami 2 pour passer le mode Dark World par ce que c'est tout simplement bien équilibré. Cruel mais logique dans son ensemble.

C'est pas la même paire de manche avec d'autres jeux. Enter the Gungeon pour moi souffre d'un gros déséquilibre général par exemple. La drop rate est beaucoup trop basse par rapport à la taille des niveau. Là c'est frustrant et ça me pousse au ragekit ou tool assisting.

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