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Linux : Mad Max à la sauce Vulkan
PC Linux
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Cela fait environ 5 mois que les joueurs utilisant l'OS du manchot parcourent le vaste monde ensablé de Mad Max. Feral Interactive, la société derrière le port du jeu sous Linux, nous avait également promis l'arrivée de Vulkan pour le premier semestre 2017. C'est maintenant chose faite !

Linux : Mad Max à la sauce Vulkan

LONGUE VIE ET PROSPÉRITÉ !

Tout comme Croteam et ses Serious Sam, la version Vulkan de Mad Max n'est qu'au stade de bêta à l'heure de la rédaction de cet article. Pour bénéficier du patch Vulkan, rien de plus simple pour les habitués de Steam. Il suffit de vous rendre dans les options du jeu, d'aller dans l'onglet "Beta" et d'y rentrer le code suivant : livelongandprosper. Une fois cela fait, choisissez l'option "Vulkan_beta" qui s'offre à vous. Par contre faites attention : la version Vulkan n'est disponible que sous Linux. Sans chercher à faire de pub, les joueurs Windows désirant tester Vulkan savent ce qu'ils leur restent à faire.

UNE SAUCE VULKAN SOUS CONDITION

Pour tous les Linuxiens qui suivraient cette news, la bêta Vulkan requiert certaines choses pour que tout fonctionnent correctement : Tout d'abord, pas de SteamOS. Feral Interactive a bien précisé que le système Linux de Valve n'était pas supporté actuellement. Aucun problème à signaler sur d'autres systèmes, en-dehors de cela. Du côté des cartes graphiques et de leurs drivers respectifs maintenant, petit tour d'horizon :

  • Nvidia : utilisez le driver 375.26 ou plus récent ;
  • AMDGPU-PRO : les versions 16.50 ou 16.60 sont requis, à savoir qu'il y a une régression sur la version 16.60 mais qu'un fix est en cours ;
  • MESA (RADV/ANV) : requiert la dernière version 17.1-dev via Git (donc à compiler soi-même) avec le support Vulkan d'activé. Concernant les iGPU Intel, seuls les processeurs Skylake et Broadwell sont supportés.

QUAND OPENGL SE FAIT SURCLASSER

On ne rentrera pas dans les détails mais d'après les premiers benchmarks effectués, par nos confrères de Phoronix ainsi que de GamingOnLinux, les résultats sous Vulkan sont très encourageants pour la suite, du moins avec les drivers Nvidia. Pour ce qui est du benchmark avec le driver libre Mesa, ça se passe par ici.

Gaming Live : Mad Max, un open world désertique qui n'attend plus que vous

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COMMENTAIRES

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narvart
narvart
MP
le 05 avr. 2017 à 12:26

Attention, la nouvelle version (1.1) a introduit une régression de performances importantes dans la version OpenGL. Les benchmarks postés en lien dans l'article sont donc faussés et non significatifs.

Il semble qu'on se situe plutôt autour de 10-15% de gain avec Vulkan en moyenne, mais que ces gains sont beaucoup significatifs sur les PC avec un CPU modeste.

Ca reste de bonne augure pour la suite :)

Lire la suite...
pat3710
pat3710
MP
le 01 avr. 2017 à 05:15

L'API Vulkan une très bonne chose pour les (carte rouge) !

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Emortel
Emortel
MP
le 31 mars 2017 à 22:10

Heu c'est quoi la version Vulkan? Merci

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Lebenki57
Lebenki57
MP
le 31 mars 2017 à 21:10

vulkan a l'air très intéressant! mais bon je suis sceptique sur l'optimisation des jeux sur linux et de ses capacité! a coté du savoir faire d'un Windows! ou c'est simple et lucide d'utilisation! a l'epoque j'en attendais beaucoup de steam os

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Top commentaires
Emortel
Emortel
MP
le 31 mars 2017 à 22:10

Heu c'est quoi la version Vulkan? Merci

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narvart
narvart
MP
le 05 avr. 2017 à 12:26

Attention, la nouvelle version (1.1) a introduit une régression de performances importantes dans la version OpenGL. Les benchmarks postés en lien dans l'article sont donc faussés et non significatifs.

Il semble qu'on se situe plutôt autour de 10-15% de gain avec Vulkan en moyenne, mais que ces gains sont beaucoup significatifs sur les PC avec un CPU modeste.

Ca reste de bonne augure pour la suite :)

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