Annoncé en décembre dernier, lors de la PlayStation Experience 2016, Uncharted : The Lost Legacy devrait sortir d'ici la fin d'année. On en sait encore peu à son sujet, mais cela tombe bien puisque Game Informer devrait lui accorder prochainement une couverture, et a donc pu approcher les développeurs. Grâce à eux, on apprend notamment qu'à l'origine, ce nouveau Uncharted devait être un projet de plus petite envergure.
Pas facile de développer des jeux AAA, même lorsque l'on s'appelle Naughty Dog. Aussi talentueux que soit le studio, le développement d'un jeu n'a rien d'une sinécure. De sorte qu'il n'est pas rare qu'afin de s'aérer l'esprit, tout en continuant d'être un tant soit peu productif, un studio décide de s'attaquer à un projet moins ambitieux, moins chronophage. Moins stressant, donc, tout simplement ! C'est ainsi que sont nés pléthore de jeux ces dernières années, auquel on pourra bientôt ajouter Uncharted : The Lost Legacy. D'après Game Informer, Naughty Dog aurait lancé ce projet en interne alors que The Last of Us Part II était déjà sur les rails. L'idée était donc de développer rapidement un jeu qui aurait pu sortir dans l'année. C'est au moment de choisir les personnages que les choses se sont gâtées...
C'est d'abord le personnage de Victor Sullivan qui a été envisagé, mais l'âge de Sully aurait obligé les scénaristes à remonter sa vie, et trouver un moment où il était plus jeune ; et son passé de Marine n'aurait pas collé avec l'esprit de la série. C'est finalement Chloe et Nadine qui auront été retenues. Mais à force de se creuser les méninges, de penser à de nouvelles histoires, d'imaginer de nouvelles scènes, le mal était fait : Naughty Dog ne voulait plus développer un petit stand-alone, mais un jeu complet. C'est ce qu'expliquent Josh Scherr, l'un de des scénaristes du jeu, et Kurt Margenau, le réalisateur de The Lost Legacy :
« On avait cette opportunité unique de faire quelque chose qui était vraiment un stand-alone, contrairement à Left Behind, qui était comme le petit bout manquant de l'histoire de The Last of Us. » Josh Scherr
« On a essayé de faire court. Et au fur et à mesure que l'on avançait sur les idées de scénarios, il est devenu clair qu'avec ce genre de personnages, et le genre de jeu qu'est Uncharted, il fallait que ce soit gros. Avec les éléments de gameplay que l'on voulait explorer, on a pensé qu'il fallait lui donner plus de place pour respirer. » Kurt Margenau
Vous voilà donc prévenus : Uncharted The Lost Legacy n'aura, en théorie, rien d'un sous-Uncharted. Les aventures de Chloe et Nadine ne devraient rien avoir à envier à celle de Nathan.
Un peu de gameplay pour Uncharted The Lost Legacy
Source : ''PlayStationlifestyle.net