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Overwatch : 22 % des joueurs PC font tourner le jeu sans carte graphique dédiée

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Overwatch : 22 % des joueurs PC font tourner le jeu sans carte graphique dédiée
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Selon les dernière statistiques rapportées par Blizzard, 22% des joueurs d'Overwatch utiliseraient le processeur graphique intégré à leur processeur pour faire tourner le titre.

Overwatch : 22 % des joueurs PC font tourner le jeu sans carte graphique dédiée

Les productions Blizzard Entertainment sont pensées pour être accessibles sur un large panel de configurations hardware. Du PC le moins performant à la machine de guerre boostée aux puces graphiques dernier cris, l'acheteur doit pouvoir jouer dans des conditions acceptables.

Dès les prémices de son développement, le moteur du projet Titan utilisé par la suite pour Overwatch a été pensé autour de cet impératif d’optimisation technique. Une philosophie de développement qui semble aujourd’hui payer pour le studio. Selon les dernières statistiques du shooter, 22% des joueurs PC d’Overwatch feraient tourner le jeu grâce à la puce graphique intégrée à leur processeur.

Overwatch : 22 % des joueurs PC font tourner le jeu sans carte graphique dédiée

Si le titre affiche bien évidemment un rendu assez pauvre dans ses plus plus bas réglages graphiques, il offre en contrepartie la possibilité de jouer avec un framerate décent (environ 30 fps) même sur des configurations tournant sur le processeur graphique intégré au CPU.

Lors d’un panel technique tenu durant la dernière GDC, Ryan Greene, ingénieur logiciel en chef chez Blizzard s’est exprimé au sujet de l’optimisation d’Overwatch sur PC. L’objectif était de garantir 60 fps au minimum sur la configuration recommandée (NVIDIA GeForce GTX 660 or AMD Radeon HD 7950) et 30 fps sur la minimale (Intel® HD Graphics 4400 comme spécifié en configuration minimale sur le site officiel du jeu). Si tous les développeurs n’étaient pas forcément convaincus de l’utilité d’adapter le moteur du jeu à ce genre de configurations “low end”, les tests internes leur ont très rapidement démontré l’utilité de la démarche pour l’optimisation globale du jeu. Ce travail supplémentaire aura permis au moteur graphique propriétaire d’offrir le maximum de ses capacités sur tous les profils de machines.

Plus d’un an après sa sortie et quelques 25 millions de joueurs plus tard, les 22% d’utilisateurs profitant du titre sur des machines pas forcément orientées gamer prouvent que la décision de Blizzard était probablement la bonne. De quoi alimenter les dernières rumeurs d'un portage du titre sur Nintendo Switch ?

Bande-annonce de la carte Oasis d'Overwatch

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COMMENTAIRES

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elyoss
elyoss
MP
22 juin, 13:31

Le petit troll sur la switch à la fin :rire2:

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munsterziboy12
munsterziboy12
MP
13 avr., 01:44

Si le titre affiche bien évidemment un rendu assez pauvre dans ses plus plus bas réglages graphiques, il offre en contrepartie la possibilité de jouer avec un framerate décent (environ 30 fps) même sur des configurations tournant sur le processeur graphique intégré au CPU.

Bah chez moi tout en low 1440p j'ai un framerate minimum décent de 240 fps.

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MeetTheDemoman
MeetTheDemoman
MP
18 mars, 19:59

C'est ce qui fait la force de Blizzard, rendre leurs jeux accessibles même aux PC qui ne sont pas des machines de guerres, ça s'est déjà vu avec Diablo, WoW ect...
Et on connait le succès qu'on eut ces jeux

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Commentaire édité 18 mars, 20:01 par MeetTheDemoman
Miinax45
Miinax45
MP
17 mars, 12:20

C'est bien, comme ça en plus d'accepter les casual en ranked on se tape des mecs qui peuvent pas suivre un team fight.

Je pense même pas qu'à moi, ces mecs là doivent perdre énormément de game alors je vois pas l'intérêt du coup.

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Commentaire édité 17 mars, 12:21 par Miinax45
AlKriS
AlKriS
MP
16 mars, 20:18

Ce qui prouve que quand on se sort les doigts pour développer correctement un jeu, y'a pas besoin d'une techno de ouf derrière pour rattraper le boulot bâclé.

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Elendir01
Elendir01
MP
16 mars, 18:55

Je plains le pauvre Jean-Kevin qui doit se taper le vieux PC des darons acheté à 500 balles chez Auchan.

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nirvanaissance
nirvanaissance
MP
16 mars, 18:47

n'oubliez pas qu'en plus on parle pas des meilleurs igpu, les derniers du côté d'intel (iris pro) permette de joué a overwatch en 60fps avec très peu de concession. Perso je suis fan, j'en ai marre d'acheté des gros radiateur dédié qui ne seront de toute façon jamais exploité

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SolideBiscuit
SolideBiscuit
MP
16 mars, 18:38

Impressionnant !

Si on m'aurais demander est-ce que sa tourne avec mon chipset il est certain que j'aurais répondu "non".

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Madxam
Madxam
MP
16 mars, 18:28

Et bien sur les pc master race se font plumer avec des config hors de prix...et sa crache sur les consoles..

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[4R4N0R3]
[4R4N0R3]
MP
16 mars, 18:10

C'est une des raisons pour laquelle j'aime Blizzard: permettre au plus grand nombre de s'essayer au jeu sans être trop pénalisé, ce qui fédère alors une large communauté.

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Top commentaires
Kirianyl
Kirianyl
MP
16 mars, 15:03

Blizzard a raison au vu du résultat. Comme quoi bosser pour rendre un jeu largement ajustable selon les configs, ça porte ses fruits.
Tu satisfais le petit PC modèste de la personne avec pas trop de budget, et l'adepte de faire tout tourner en ultra, et donc ceux entre les deux.

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Camus255
Camus255
MP
16 mars, 15:15

intérressant donc maintenant a savoir quel serait la moyenne d'age de ces 22% qui joue avec une puce intégrée ?

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Commentaire édité 16 mars, 15:17 par Camus255
Overwatch
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