Comme vous l'avez peut-être lu dans nos colonnes, un film Metal Gear est en production sous la houlette de Jordan Vogt-Roberts, réalisateur de Kong : Skull Island. C'est précisément en présentant ce dernier que l'homme a abordé le sujet de l'adaptation de l'univers d'Hideo Kojima.
C'est en effet aujourd'hui que Kong : Skull Island sort dans nos salles de cinéma, tandis qu'il paraîtra vendredi aux États-Unis. Son réalisateur passe donc d'interview en interview pour présenter sa création, et c'est au micro d'IGN qu'il a évoqué à cette occasion son prochain projet, passant en revue ses personnages ou la possibilité de briser le quatrième mur comme dans les jeux Metal Gear.
Je suis un grand fan de Sniper Wolf ; aussi lorsqu'on a réfléchi au script je me suis demandé : "est-ce que le ninja cyborg sera dans ce film ou non ?" et l'enfant qui est en moi a répondu "il n'y a pas moyen que je fasse un film Metal Gear sans que le ninja cyborg y soit".
(...) Je pense que le fait de briser le quatrième mur est un élément important qui peut être dans le film. Trouver un moyen de le faire serait intéressant. Je crois que des films comme Deadpool ont montré qu'on peut jouer avec ça de nos jours.
Vogt-Roberts conclut à ce propos en précisant que pour lui, le respect de la franchise passe devant le fait de briser le quatrième mur, qui sera un ajout sympathique mais optionnel. Hideo Kojima en tout cas, a adoubé le cinéaste qu'il a décrit comme "génial" sur Twitter en parlant de Kong : Skull Island.
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