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News jeu Zelda Breath of the Wild : son directeur revient sur le début du développement
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

De nature assez réservée sur ses processus de développement, Nintendo s'est récemment confié à propos de Zelda : Breath of the Wild. Plus particulièrement, son directeur créatif Hidemaro Fujibayashi est revenu sur un moment clé, celui où il a fallu vendre le projet à Eiji Aonuma et Shigeru Miyamoto.

Zelda Breath of the Wild : son directeur revient sur le début du développement

Sorti vendredi dernier en même temps que la Nintendo Switch, Breath of the Wild a réussi avec les honneurs un pari fort : repenser les conventions (récentes) de la série et revenir à l'esprit de ses origines, en optant pour un monde ouvert et très libre. M. Fujibayashi a donc dû convaincre à la fois le producteur Eiji Aonuma et le créateur de la saga Shigeru Miyamoto. L'homme leur a présenté une démo avec un élément central pour illustrer la liberté de mouvement de Link, celui de pouvoir escalader toutes les surfaces. Lors d'un récent entretien avec Kotaku, il a indiqué que M. Miyamoto a particulièrement apprécié le fait de grimper aux arbres...

Tout ce que j'ai dit c'est : "voilà, vous pouvez jouer". La première chose que M. Miyamoto a faite c'est d'escalader, il a grimpé à l'arbre et lorsqu'il a vu qu'il pouvait aller partout dans le champ, il a compris comment le jeu se jouerait, c'est comme cela que je lui ai présenté. (...) Nous avons laissé des rubis en haut des arbres, mais aussi d'autres objets à d'autres endroits où nous pensions qu'il irait. Mais il continuait à grimper aux arbres. En haut, et en bas. À un moment nous lui avons dit : "voulez-vous regarder d'autres choses ?", mais il a continué. Une fois sorti de l'autel de la résurrection, il a passé une heure à 25-30 mètres de cette cave à grimper aux arbres.

Pas de doute possible, Shigeru Miyamoto était intrigué par ce concept ! Et Hidemaro Fujibayashi avait alors la confirmation de la force de ce titre : découvrir, explorer, escalader est aussi prenant que de combattre ou de suivre une trame scénaristique. Rappelons que Zelda : Breath of the Wild est disponible depuis le 3 mars 2017 sur Nintendo Switch et Wii U.

The Legend of Zelda : Breath of the Wild - La Montagne de Lanelle

Switch WiiU Nintendo RPG Action Jouable en solo Heroic Fantasy
Commentaires
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lunagotha lunagotha
MP
Niveau 6
le 11 mars 2017 à 13:38

pareil et pour l’instant je n'en suis qu'à mon deuxième monde, je veux tout fouiner, tout trouver

Lire la suite...
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