Si l'année 2016 nous a offert une belle poignée de jeux mémorables du côté de la Xbox One, la firme de Redmond a sans doute déjà été plus en forme. Il semble en réalité que l'entreprise en gardait sous le pied notamment du côté du projet Scorpio, et que cette année 2017 sera très riche en contenus.
Nous avons eu droit l'année passée à quelques blockbusters plus que qualitatifs : Forza Horizon 3, Quantum Break et Gears of War 4 ; ainsi que d'autres titres un peu plus modestes mais également remarqués, tels qu'Ori and the Blind Forest : Definitive Edition ou la saison 3 de Killer Instinct. Cela fait tout de même un peu maigre, comparé à d'autres années ; l'annulation de Scalebound aura parachevé ce tableau.
Phil Spencer, tête-pensante de la Xbox, nous a récemment rassuré au sujet de l'avenir de cette plateforme : le line-up promet d'être aussi copieux que qualitatif. Au-delà des titres annoncés qui arriveront finalement cette année, il semble que la révélation du projet Scorpio lors de l'E3 2017 s'accompagne d'annonces inédites. L'homme le formule ainsi, à travers une déclaration sur le Xbox Wire :
2017 s'annonce comme l'une des années les plus enthousiasmantes pour les joueurs Xbox. Nous préparons le lancement de la machine la plus puissante jamais conçue cet hiver - le projet Scorpio - aux côtés d'un line-up de jeux variés. En réalité, nous nous attachons à publier davantage d'exclusivités qu'en 2016, aussi bien pour la Xbox One que Windows 10. J'étais très fier de notre line-up en 2016 et je suis encouragé par un line-up encore plus grand et divers en 2017, à commencer par Halo Wars 2.
Nos partenaires de chez Rare, Undead Labs et Sumo Digital/Reagent Games travaillent dur sur le développement d'exclusivités Xbox One et Windows 10 ; des titres inédits comme Sea of Thieves, à de nouveaux chapitres de franchises appréciées comme State of Decay 2 ou Crackdown 3. Sea of Thieves est actuellement en alpha technique et a comme démarche de laisser la communauté participer au processus de développement, et State of Decay 2 et Crackdown 3 fonctionnent tous deux très bien. Et bien entendu, nous aurons bien d'autres choses à vous montrer lors de l'E3 2017 en juin.
En effet comme vous l'avez peut-être déjà lu, Microsoft avance sa conférence de 24 heures, et se permet ainsi de se différencier et de prendre le temps d'effectuer de grandes annonces. Le défi est relevé en cette année de lancement de la Scorpio, et Phil Spencer nous le confirme : tant en termes de blockbusters que de titres ID at Xbox, nous devrions faire l'expérience d'un beau catalogue de jeux.
Sea of Thieves nous montre la vie de pirate