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Nintendo explique les DLC de Zelda : Breath of the Wild

News jeu
Nintendo explique les DLC de Zelda : Breath of the Wild
Switch WiiU
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En début de semaine dernière, Nintendo a annoncé un season pass pour The Legend of Zelda : Breath of the Wild ; une nouvelle qui n'a pas manqué de faire réagir les joueurs comme la presse. Immanquablement, l'entreprise nippone a été interrogée à ce sujet et a expliqué sa démarche.

Avec la Switch approchant à grands pas, la firme de Kyoto est manifestement en train de se transformer : avec son online payant, son ouverture aux éditeurs tiers et maintenant ses DLC, l'entreprise ressemble de moins en moins à l'outsider que nous connaissions.

Suite à l'annonce d'un season pass pour le prochain volet des aventures de Link, IGN a interrogé Bill Trinen, Senior Product Marketing Manager chez Nintendo of America. L'homme a affirmé que les contenus additionnels sont en production, et n'ont pas été coupés du jeu principal. Ils auraient la vertu de prolonger notre expérience sur la durée.

C'était difficile, nous avons beaucoup débattu sur comment annoncer cela. Je pense que la particularité de Nintendo en termes de développement, c'est que lorsqu'on travaille sur un jeu on utilise chaque minute restante pour créer le meilleur titre possible. (...) Quand l'équipe de développement est arrivée sur la fin du jeu principal, ils ont dit "nous avons créé ce vaste monde d'Hyrule, cela nous a pris beaucoup de temps, ce serait du gâchis d'en faire un jeu et de s'arrêter là". (...) Les DLC ne sortent pas un jour ou un mois après le jeu, le premier pack sortira quelques mois plus tard, et le second encore plus tard. C'est parce que le contenu est en développement.

(...) L'objectif c'est de donner l'opportunité aux gens d'acheter les DLC lorsqu'ils sont au magasin pour acheter le jeu, et d'avoir quelque chose à attendre, quelque chose de supplémentaire. Si vous êtes un fan de Zelda acquérant la Nintendo Switch à son lancement, pour Zelda, vous serez heureux de savoir que vous serez capable de jouer encore tout au long de l'année.

Nul doute que l'opération ne sera pas non plus tout à fait anodine en termes de revenus. Nous le vérifierons à la sortie de ce nouvel épisode, programmé pour le 3 mars prochain sur Nintendo Switch et Wii U.

Bande-annonce du Season Pass de The Legend of Zelda : Breath of the Wild

Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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punkdu25
punkdu25
MP
le 07 avr. 2017 à 12:47

Avec le recul maintenant que j'ai pas mal d'heure au compteur, honnêtement ce zelda est très bon mais n'est pas à la hauteur de the wind Waker par exemple.

Oui le jeu est beau, oui il y a plein de chose à faire, oui le jeu nous laisse libre de nos fait et geste mais au final ont fini par ce lasser assez vite. En tout cas moi je m'en lasse

Les sanctuaires sont très simple pour les 3/4.
Les noix korogu devienne vite inintéressante à chercher.
Ne parlons pas des 4 donjons plus simple que jamais ...
Je suis au château d'hyrule mais de ce que j'en est vue cest pas lui qui va être bien plus dur que le reste ...

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warncamb
warncamb
MP
le 23 févr. 2017 à 12:15

Faux faux et faux.
Bouclier hylien en DLC.
À part ça ils n'ont pas retiré du contenu de base du jeu ?
À part ça ce serait du contenu supplémentaire nan nan nan

Assumez

Vous êtes des pompes à fric guidés par une bande d'enfoires en costume qui décident de ce qu'ils vont retirer du jeu.
Point barre

Encore plus hilarant de voir "regardez, les DLC sont annoncés plus tard donc c'est du développement supplémentaire'"
Qui est assez naïf pour croire ces propos ?

Les DLC sont déjà prêts, c'est juste étalé sur l'année
Et ça c'est un avoeu de Nintendo sur ses propres jeux
Ils étalent leurs jeux sur toute l'année au lieu de faire un line-up complet d'office à la sortie.
Les DLC c'est pareil.

Seuls les DLC annoncés 1 an après une sortie sont vraiment du contenu supplémentaire (j'exagère volontairement en disant 1 an car là cela montre bien que l'équipe s'est penchée sur le DLC en voyant les bonnes ventes.
Ici on a affaire au cas classique pompe à fric du DLC qui aurait pu être sur la galette mais qu'on vous fait payer prix fort.

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MergueZigounet
MergueZigounet
MP
le 22 févr. 2017 à 20:51

Chepa moi les mecs qui trouvent des excuses vous cassez les couilles, en disant ouais ils ont du abandoner l'ancien moteur et t'facon les graphismes comptent pas blabla
..

Oui les graphismes font pas d'in jeu un meilleur jeu, c'est le fait d'avoir dupé les joueurs avec leur annonce de mes couilles tout le monde a penser a une nintendo puissante capable d'afficher ce q'ils nous ont montré mais le jour J le downgrade a descendu de 3 generations et c'est pire que Ubisoft avec The Division ou bien Watch Dogs, ils ont dupé tout le monde c'est inadmissibles.

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cmagik
cmagik
MP
le 22 févr. 2017 à 16:45

Si ce sera des DLC comme ceux de Mario Kart 8, moi ça me va.
De toute manière avec un jeu comme ça. C'était obligé. Y'a trop d'espace et d'ouverture pour faire des DLC. C'est pas comme si c'était un Zelda classique ultra linéaire ou il serait plus difficile de justifier l'implantation de nouveaux donjons.

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Commentaire édité 22 févr. 2017, 16:45 par cmagik
Pseudo supprimé
le 22 févr. 2017 à 14:59

Mouais, je ne suis pas trop convaincu par leurs explications....

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minupinu17
minupinu17
MP
le 21 févr. 2017 à 22:48

tient c'est marrant pour se justifier ils se foutent encore plus de notre gueule

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Vondemon
Vondemon
MP
le 21 févr. 2017 à 19:23

Autrement tu les fais gratuit 👍 Deja qu'on doit se taper une nouvelle console de ... Elle pue cette nouvelle mode " DLC "

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Commentaire édité 21 févr. 2017, 19:25 par Vondemon
romaintkn
romaintkn
MP
le 21 févr. 2017 à 17:23

Oui certes , j ai beaucoup critiqué les dlc , je l avoue mais je crois que beaucoup de gens n ont pas compris ces critiques.
Ces critiques se font,pour ma part, sur des jeux comme call of duty qui se finissaient à l époque (maintenant je sais pas ) en une dizaine d heure.
Il me semble que Zelda est loin de se finir en une poignée d heure avec ses 120 sanctuaires,ses 70 mini quêtes ,ses donjons ( la je ne sais pas combien par contre) .....
pour finir , je ne critique pas les fautes d ortho ( j en fais pas mal) mais apprendre à lire serait pas mal ....
Car ceux qui écrivent qu ils font payes le mode hard du jeu n ont pas bien lu car c est écrit " nouveau mode difficile " ce qui inclut que le jeu en possède déjà un mais qu ils vont en sortir un autre.
Tout comme "nouveau donjon "inclut qu il y a déjà des donjons dans le jeu.

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Cocktaildelarme
Cocktaildelarme
MP
le 21 févr. 2017 à 17:13

Siyoupléééé donner argent :snif2: :snif2:

Ci difficiiiile :snif2:

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mosshi
mosshi
MP
le 21 févr. 2017 à 16:50

La question est plutôt est-on en droit de se plaindre de l'attitude de Nintendo quand x pigeons achètent les dlc de leurs concurrents sur un jeu pas fini, ou des dlc rajoutant du contenu useless (tenues de perso) à prix exorbitant ?
Toute façon vu que les haters sont actif dès les rumeurs sur le net (fondé ou non), autant leur donner une raison de gindre en se faisant un peu de sous...

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Top commentaires
Newaxx
Newaxx
MP
le 20 févr. 2017 à 20:32

Les DLC en soi sont pas gênants tant que le contenu justifie ces derniers...

La ou ça fait mal, c'est ce fameux "hard mode" qui fait parti d'un DLC "PAYANT" !!! (la ou Mario Kart 8 sur Wii U s'est vu ajouté d'un bon 200cc GRATOS !!! il faut le rappeler)
Et puis quand on voit le contenu annoncé échelonné sur 3 DLCs... on est en droit de se poser la question de cette pratique qui touche une Saga qui ne méritait pas ce traitement... (pas sous cet aspect...).

A la limite, des 3 DLCs annoncés, seul le dernier mériterai d'exister... et encore, on ne sait pas vraiment ce que ça va réellement ajouter...

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ddrmysti
ddrmysti
MP
le 20 févr. 2017 à 20:28

J'ai toujours estimé que si un univers était assez crédible et vivant, il pouvait accueillir sans en souffrir de nombreuses histoires sans tomber dans une redondance trop franche. GTA IV nous a offert deux addon d'excellente qualité, WoW en est à 6, et certains jeux sur PC proposent aux joueurs des dizaines vois des centaines de Mods scénarisé rendant virtuellement la durée de vie du jeu illimité.

Après reste à voir le contenu des addon. Si c'est pour ajouter 3 voiture à un jeu qui en contient déjà 200 ou deux skin d'armes dans un jeu où on prend toujours la même, l'intérêt est vite très limité (et souvent très cher).

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