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NieR Automata : quand on reparle de la version Xbox One

News jeu
NieR Automata : quand on reparle de la version Xbox One
NieR Automata : quand on reparle de la version Xbox One
PS4 ONE
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NieR Automata est clairement l'un des titres les plus attendus de ce début d'année, notamment du côté des amateurs de beat'em all à la sauce japonaise. Cette exclusivité PlayStation 4 intéresse bon nombre de joueurs et notamment ceux sur Xbox One qui avaient pu apprécier, sur Xbox 360, le premier épisode. Forcément, les développeurs sont régulièrement interrogés sur la question, avec des réponses parfois un peu différentes.

Serait-il possible de voir NieR Automata débarquer sur Xbox One ? Peu probable si l'on en croit les dernières déclarations de Yosuke Saito, le producer du jeu. Dans une récente interview, relayée par le site britannique Express, Saito a fait savoir qu'au Japon, les ventes de Xbox One n'étaient pas suffisantes pour qu'un développement soit envisagé.

Il n'y a actuellement rien de prévu, concernant une sortie sur cette machine. La raison principale, c'est que le marché japonais n'est pas assez solide pour la Xbox One. Alors décision fut prise de se concentrer sur la PlayStation 4, plutôt que diviser nos efforts sur deux plateformes.

Saito a expliqué que cela avait un autre avantage :

Le principal intérêt, lorsque l'on développe sur une seule plateforme, c'est que l'on n'est pas obligé de diviser notre temps de travail, ce qui nous permet de nous concentrer sur la qualité. Ce n'est pas une question de savoir si une machine est meilleure que l'autre. C'est surtout qu'en termes de développement, on peut prendre notre temps à travailler sur une seule console.

Une annonce qui tranche avec celle faite par le même Saito. Il y a quelques mois, l'homme avait affirmé que si les ventes du jeu étaient assez bonnes en occident, un portage sur Xbox One serait envisageable.

NieR Automata : quand on reparle de la version Xbox One
Scalebound ne verra jamais le jour.

Platinum Games, qui développe le jeu pour Squre Enix, connait bien la Xbox One puisque le studio travaillait sur cette machine jusqu'à très récemment. Mais l'annulation de Scalebound par Microsoft laisse penser qu'il existait un problème. Le géant américain n'avait aucun intérêt à annuler le développement d'un jeu sur lequel il avait beaucoup communiqué, dans lequel il avait investi une importante somme d'argent... à quelqes mois à peine de sa date de sortie. De son côté, Phil Spencer avait affirmé que cette annulation était dans l'intérêt des joueurs. Fallait-il comprendre que le chantier était loin d'être terminé et que devant tant de complications, Xbox a préféré y mettre fin, craignant que l'on n'en voit jamais la fin ? Car il est probable que les équipes d'Hideki Kamiya étaient en difficulté. De nombreux développeurs ont fait savoir que travailler sur Xbox One pouvait être compliqué, la faute à une architecture trop complexe.

De passage au Japon pour rencontrer les éditeurs tiers, Phil Spencer aura fort à faire cette semaine pour les convaincre.

Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
Par Epyon, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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forticheee
forticheee
MP
le 04 janv. 2018 à 13:01

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Keneda_chris
Keneda_chris
MP
le 16 mai 2017 à 04:26

En meme temps ca fait 15 ans que les jeux sont pas sur Xbox donc bon... ils doivent etre abitué ceux qui ont acheté la One..... mais la question c'est....ils l'on acheté pour quoi en faite cette "console"? ... ......

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mrnoobcasual
mrnoobcasual
MP
le 08 mars 2017 à 12:27

C'est juste que le producteur de Nier Automata pense que le marché mondial du jeu video se limite au seul marché japonais. Pour ce producteur ce jeu ne pourra pas faire de grosses ventes en occident. On devrait l'informer que pour ce qui est des action RPG japonais Dark Souls 3 et Bloodborne se sont très bien vendus en occident :honte:

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Normandy_SR-2
Normandy_SR-2
MP
le 01 mars 2017 à 14:43

Le jeu sort sur pc pourtant...

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Primordial[JV]
Primordial[JV]
MP
le 21 févr. 2017 à 07:45

Dès la fin de la génération 360 j'avait compris qu'Xbox ne sera plus au centre dans le gaming.
Elle se reposée déjà sur ses lauriers à l'époque et la PS3 l'a rattrapée et a reprit le dessus.

Quand on me pose la question pourquoi je tourne le dos envers cette plateforme, faut comprendre qu'en tant que Gamer principalement consoles, quand un constructeurs de console de jeu commence à te parler de puissance, multimédia, haute résolution mais que coté jeu on perd toutes nos exclusivités petit à petit avec le pretexte du soi-disant Windows Store que ça reste Microsoft, ça me fait sentir que je me suis bien fait niqué.

Ptn ça aurait été plus simple de me faire une config qui aura la puissance, le multimédia, la haute résolution, les jeux Windows Store mais aussi les jeux exclusif PC que de prendre une console qui me parle de TV, Sports, NHL et de se taper les éternels Halo, Forza, Gears et rétrocompatibilités. D'ailleurs ces 2 derniers jeux sont sur PC ptn !!!!

Je n'aurai même pas d'online à payer tiens.

Meme les Pro-M commencent à ouvrir les yeux, c'est dire comment c'est critique mais biensur c'est pas dans les zones commentaires que vous verrez les Pro-M ou joueurs Xbox avouer qu'il y a un réel soucis.

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Commentaire édité 21 févr. 2017, 07:47 par Primordial[JV]
packboy
packboy
MP
le 20 févr. 2017 à 23:53

Le combo ultime du gamer (fortuné) pour les 3-4 ans à venir :
- PS4 pro
- PC gamer
- Switch

Les meilleurs exclus, la variété et les perfs, l'originalité.

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LegendY0u
LegendY0u
MP
le 20 févr. 2017 à 23:50

En 2017, c'est chez Sony que ça se passe :ok:

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-ClaireFarron
-ClaireFarron
MP
le 20 févr. 2017 à 21:53

Le perso féminin est magnifique :bave:

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N-KidZ
N-KidZ
MP
le 20 févr. 2017 à 20:25

y a deja plus de chance ke le jeu soi sur Switch ke sur Xbide.

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sebouye2
sebouye2
MP
le 20 févr. 2017 à 20:20

Je trouve ça vraiment degueu pour les joueurs xbox,mais bon, quoi qu'il arrive j'ai beau avoir la ps4,ce jeu sent la merde à des kilomètres,vous perdez pas grand chose les xboiteus.

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Top commentaires
Yuimizu
Yuimizu
MP
le 20 févr. 2017 à 12:47

C'est dommage pour les joueurs bobox, mais vu les ventes faméliques de la machine au japon, fallait s'y attendre.

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gaming1984
gaming1984
MP
le 20 févr. 2017 à 12:27

JVC qui remue le couteau... :mort:

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