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Super Bomberman R : un titre développé sous Unity

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Super Bomberman R : un titre développé sous Unity
Switch
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Bomberman, le petit poseur de bombes, accompagnera la Nintendo Switch lors de sa sortie au mois de mars prochain. Après nous avoir donné quelques informations au sujet du principe du jeu, l'éditeur et développeur Konami nous offre un élément technique : Super Bomberman R fait partie des nombreux titres développés grâce au moteur Unity.

C'est le 13 janvier dernier, lors de la présentation complète de la Nintendo Switch à New York, que ce nouvel épisode nous a été révélé. Le robot poseur de bombes revient avec ses amis et fait exploser les obstacles comme les adversaires, afin de progresser à travers des niveaux nombreux et variés. Vous l'avez compris : cet opus promet d'être somme toute classique et fidèle à la franchise, tout en nous proposant un gameplay à 8 joueurs et des graphismes modernes.

Ces graphismes prennent vie grâce au moteur Unity, comme nous l'apprend la page de l'entreprise dédiée à la GDC 2017. Nous y apercevons les titres réalisés avec ce moteur et visibles lors de l'événement, et Super Bomberman R en fait donc partie. Comme nous l'avait appris Nintendo, les moteurs Unity et Unreal Engine sont supportés par la Switch afin de faciliter la tâche des développeurs tiers. Après Snipperclips notamment, voilà un nouveau jeu qui adopte le moteur populaire d'Unity Technologies.

Konami a-t-il choisi Unity comme moteur facile à prendre en main, ou comme moteur facilitant le portage sur d'autres plateformes ? Pour l'heure, nous découvrirons Super Bomberman R seulement sur Nintendo Switch, dès le 3 mars 2017.

Super Bomberman R : la cinématique d'intro dévoilée

Chargement de la vidéo Super Bomberman R trailer
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COMMENTAIRES

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jandar03
jandar03
MP
10 mars, 15:04

Impressionnant! Unity est un grand moteur pour les indies et les AAA de même, il est donc bon de voir le Switch sortir de la porte avec plusieurs titres Unity sous sa ceinture. J'espère que cela encourage beaucoup de petits studios à développer pour la Switch aussi.

____________________________________________________

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L119A1
L119A1
MP
26 févr., 21:05

HS On

Switch précommandée avec Super Bomberman R. WiiU Noire 32 Go pack Mario Kart + Just Dance 2015 et 2017 avec Pro controller et une Wiimote Mario (avec motion +) repris par Micromania. Accompte de 30€ demandé par le magasin.

J'aurais à payer le 03 Mars la somme de 98€ ! Micromania, sur qui les gens aiment bien cracher (et attention je ne les défends pas, ils abusent sur certains prix des fois), offre 40€ de remise sur l'achat d'un jeu le jour J. Donc tout déduis (reprise WiiU+jeux+manettes+bonus de reprise console+ la réduc sur Bomberman) il me reste très exactement 98€ à payer. 98€+30€ = 128€ la Switch. Difficile de dire qu'ils ne font pas d'efforts pour le coup.

Je peux même me permettre le luxe de prendre l'extension de garantie de 3 ans supplémentaires avec remplacement à neuf de la console par Micromania de 45€. Et c'est vraiment du remplacement à neuf, ça m'est arrivé sur une Xbox One déjà, après garantie constructeur et on m'a bien remplacé ma console à neuf. Je suis arrivé au magasin, voilà elle marche plus. Très bien monsieur on fait les papiers ensemble et on vous donne une autre console. J'étais sur le cul qu'il n'y ait pas de loup dans l'histoire.

Donc on en est à 173€ avec un jeu et une garantie étendue. Bien sûr j'avais une Switch qui ne tournait pas et qui prenait la poussière.

Je ne suis pas pro Nintendo ni pro quoi que ce soit d'ailleurs, mais cette Switch me tente bien en tous cas.

HS Off

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Commentaire édité 26 févr., 21:07 par L119A1
DeathOfGames
DeathOfGames
MP
18 févr., 17:24

Avoir recours à Unity pour développer ça ? Belle blague ! :lol:

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kpocoff
kpocoff
MP
18 févr., 05:38

Et de snipperclips à quand des infos parce que il à été parmi les premiers d'annoncer vous ne faites que de l'évoquer comme si ce concept de jeu ne vous plait pas et préférez ne pas en parler à jwc vous faites chier continuez comme ça et ce n'est pas la mort de Nintendo qui sera plébiscitée mais celle de jwc à la longue de mal faire et d'attiser les trolls...

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takkotakk
takkotakk
MP
17 févr., 19:51

C'est clair que c'est le genre de jeu qui a besoin d'être développé sous Unity...pour sortir rapidement !

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wicktus
wicktus
MP
17 févr., 18:33

C'est top de voir un jeu Unity day one sur Switch, c'est un moteur ultra important avec UE4 du fait que une grosse partie des développeurs plutôt indie/mobile/consoles portables l'utilisent beaucoup :).

Niveau portage, vitesse de développement c'est top d'avoir déjà une compatibilité Unity day one.

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Jaeun14
Jaeun14
MP
17 févr., 17:46

Déjà préco.. après quelques heures non stop sur Zelda le 3 Mars prochain ce sera un bon jeu de détente (ou pas) :hap:

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the_pilote
the_pilote
MP
17 févr., 17:19

50euros

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nicoyoma
nicoyoma
MP
17 févr., 17:05

vivement ça fait longtemps que je voulais revoir un Bomberman c'est très fun en multi local.

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Pseudo supprimé
17 févr., 17:03

Ca fait plaisir de retrouver Bomberman.. :) des barres de rire en multi local !

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Top commentaires
jtekoz56
jtekoz56
MP
17 févr., 16:05

Bomberman ce potentiel de fun!!! à 4 :cute:

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Cocobiloute
Cocobiloute
MP
17 févr., 15:59

merci de l'info je me demandais réellement quel moteur allait être utilisé pour ce bomberman :ok:

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Commentaire édité 17 févr., 16:00 par Cocobiloute
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