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News jeu Mass Effect Andromeda : le système de dialogue refondu
Profil de [87],  Jeuxvideo.com
[87] - Journaliste jeuxvideo.com

Si les joueurs conservent des souvenirs délicieux de la saga Mass Effect, c'est davantage pour leur attachement à l'équipage du Normandy et la liberté de choix dans les dialogues que pour son gameplay. Les 3 épisodes proposaient en outre la possibilité de façonner un Shepard personnalisé, développé sur un caractère à deux axes : conciliant ou pragmatique. Cette fonctionnalité emblématique ne sera pas au rendez-vous dans Mass Effect Andromeda.

Mass Effect Andromeda : le système de dialogue refondu

Vous le savez sans doute, la trilogie Mass Effect permettait autant de jouer un Shepard rude et sans concessions qu'un commandant plus ouvert et conciliant. Ce système Conciliation / Pragmatisme, matérialisé par des dialogues de couleur rouge ou bleu, donnait beaucoup de sel à des dialogues déjà dynamiques. S'il était possible de jouer aux équilibristes entre les deux traits de caractère, de nombreux joueurs privilégiant une voie plutôt qu'une autre, afin d'en voir les conséquences à long terme. Si vous étiez attachés à ce principe, sachez qu'il ne sera plus proposé dans le nouvel épisode de Mass Effect.

C'est dans le cadre d'une interview accordée à Xbox Magazine (via gamesradar) que Mac Walters, directeur créatif du jeu, a évoqué le nouveau système de dialogue :

Donc, la conciliation et le pragmatisme ne sont plus. La raison est que ce système était très "Shepard" dans l'âme, il était vraiment lié à ce personnage, alors ça n'avait pas beaucoup de sens de l'intégrer sans lui en tant que protagoniste.

Ce que nous proposons désormais est davantage basé sur l'approbation et la désapprobation. J'aime cela car dans la trilogie, ça ressemblait à "Je vais jouer conciliant" ou "je vais jouer pragmatique" et vous saviez déjà quel choix prendre à chaque conversation. Vous n'aviez pas besoin d'y réfléchir, parce que vous alliez prendre "conciliation" à chaque fois.

Avec l'accord et le désaccord, (le choix - ndr) change selon les circonstances et le personnage auquel vous parlez, donc vous devez être plus impliqué dans ce qui se passe pour savoir quoi faire.

Développer un nouvel épisode de Mass Effect n'est pas sans risque, surtout lorsque l'héritage de la première trilogie est aussi lourd à porter, les joueurs ayant un rapport affectif à Shepard et à l'équipage du Normandy assez intense. La refonte du dialogue marque encore la distanciation d'Andromeda avec les épisodes de base. Attendons donc le 23 mars prochain pour savoir de quel bois est fait ce quatrième volet de Mass Effect.

Mass Effect Andromeda : Plus de détails sur les compagnons

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Commentaires
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farbote3 farbote3
MP
Niveau 3
le 13 févr. 2017 à 22:34

C'EST PAS POSSIBLE !!!! C'EST une blague? TOUT l’intérêt du jeux était les dialogues mais que fait bioware ? je devais pré commander une version collector avec cette annonce il n'en est plus question !!! il avais massacrer dragon age avec inquisition et la c'est le tour de mass effect !!!La c'est trop pour moi je me suis fait avoir de 70 euro pour inquisition ça ne sera pas le cas avec andromèda c'est la goute qui fait déborder le vase !!!!! mais le problème a part Fallout4 qui est dans les dialogues comme mass effect 1 il n'y a rien d'autre que des mmo a la c........... je retourne faire mass effect 1 en espèrent que un mass effect 5 existe un jours....???????

Lire la suite...
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