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Electronic Arts dévoile ses résultats financiers pour le troisième trimestre de l'année fiscale 2016

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Electronic Arts dévoile ses résultats financiers pour le troisième trimestre de l'année fiscale 2016
Electronic Arts dévoile ses résultats financiers pour le troisième trimestre de l'année fiscale 2016
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Nous venons d'entrer dans une période où les entreprises publient leurs résultats financiers pour l'année fiscale en cours. Après Sony et Capcom, c'est maintenant au tour d'Electronic Arts de laisser parler ses chiffres, témoignant ainsi de la bonne santé financière de l'éditeur.

Il y a quelques jours, diverses compagnies, telles Sony et Capcom, ont publié leurs rapports financiers pour le troisième trimestre de l'année fiscale 2016. Fidèle à son habitude, EA fait de même et nous pouvons tout de suite constater que les affaires vont bien pour l'éditeur, puisque les premières statistiques révèlent qu'il a réussi à atteindre un chiffre d'affaires de 1,15 milliard de dollars, ce qui correspond à une légère augmentation par rapport aux attentes à ce stade (1,125 milliard). Cependant, là où les membres de l'entreprise peuvent se réjouir, c'est bel et bien au sujet des pertes nettes, qui ne s'élèvent "que" à 1 million de dollars, alors qu'ils planifiaient de se rendre jusqu'à 53 millions.

En outre, les revenus ont grimpé de 7% sur un an, majoritairement grâce aux ventes de jeux dématérialisés. En fait, le marché du jeu dématérialisé, de son côté, est en hausse de 36% et affiche un revenu de 1,095 milliard de dollars. Nous constatons que plus de 50% de ces revenus (675 millions de dollars) ont été générés sur les consoles de salon.

Electronic Arts dévoile ses résultats financiers pour le troisième trimestre de l'année fiscale 2016Electronic Arts dévoile ses résultats financiers pour le troisième trimestre de l'année fiscale 2016

Le plus étonnant reste les téléchargements de jeux complets, qui grimpent jusqu'à 355 millions de dollars, ce qui corespond ni plus ni moins à une augmentation de 82%. Nous retrouvons finalement les traditionnelles micro-transations (de plus en plus présentes dans les jeux vidéo) et les DLC payants qui progressent tout de même de 28% et atteignent 462 millions de dollars.

Du côté des jeux, Battlefield 1 et FIFA 17 ont rempli leurs objectifs, le premier avec une base de joueurs supérieure à 50% par rapport à son aîné Battlefield 4, et le second avec 10% de joueurs supplémentaires sur le mode Ultimate Team. EA se fait cependant timide lorsqu'il s'agit de parler de Titanfall 2 : l'éditeur explique simplement que les ventes du jeu étaient plus faibles que prévu, ce qui peut s'expliquer par le fait qu'il soit sorti dans la même période que Battlefield 1 et Call of Duty : Infinite Warfare, les deux FPS les plus attendus en fin d'année 2016.

Pour ce qui reste du quatrième trimestre de cette année fiscale, la sortie de Mass Effect Andromeda sur PC, PlayStation 4 et Xbox One devrait réussir à combler une partie du manque au chiffre d'affaires d'Electronic Arts, dont l'objectif est toujours fixé à 1,48 milliard de dollars, avec un bénéfice net de 641 millions de dollars.

Mass Effect Andromeda : Plus de détails sur les compagnons

Chargement de la vidéo Mass Effect Andromeda trailer

Source : Next INpact

Profil de CrazyGamerZx24,  Jeuxvideo.com
Par CrazyGamerZx24, Contributeur jeuxvideo.com
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Electronic Arts
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COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
maxime-help
maxime-help
MP
le 07 févr. 2017 à 09:51

Bah c'est cool vous pouvez carrément financer Skate 4 !

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BiiMZz
BiiMZz
MP
le 07 févr. 2017 à 09:27

Vivement Mass Effect Andromeda :bave:
On ne peut plus attendre !

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Loading-team
Loading-team
MP
le 07 févr. 2017 à 01:31

J'aime ce monde où un contributeur ponctuel fait un article tellement superbe que les journaleux de ce site devraient se reconvertir en maîtres kebabier :fou:

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Lucky_Jim
Lucky_Jim
MP
le 07 févr. 2017 à 01:17

-Et pour la prochaine année?

-Il nous reste plusieurs palettes de season pass à distribuer.

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LegendY0u
LegendY0u
MP
le 06 févr. 2017 à 23:24

Merci les Points FIFA :ok:

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Pseudo supprimé
le 06 févr. 2017 à 21:49

EA fait d'excellent jeu n'en déplaisent aux détracteurs.

leur BF sont bon, meilleur que tout autre fps a grande echelle, beau, fluide, et gameplay bien foutu.
leur jeux de sport, y'a pas de concurent potable hormis sur le basket.

EA quoi qu'on en pense, c'est comme blizzard, les gens critiques, mais ils jouent tous a au moins 1 jeu de chez eux.

chez activision j'ai pas touché a un jeu de chez eux depuis black ops 1.

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]sandro[
]sandro[
MP
le 06 févr. 2017 à 21:47

en même temps quand tu ne propose que du dématérialisé c'est pas dur :pf:

mass effect andromeda :snif: version 100% démat

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Arbre_Celtique
Arbre_Celtique
MP
le 06 févr. 2017 à 21:17

Quand je vois la tronche des NFS, Star Wars Battlefront ou des nouveaux BF , j'ai tendance à penser qu' EA à reprit à Activision le trône de la détestation aux yeux des joueurs !

Pourtant leurs chiffres d'affaire ne cesse d'augmenté , triste époque :hum:

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Olivier74000
Olivier74000
MP
le 06 févr. 2017 à 21:16

EA était pas la pire boîte de jeux vidéo.

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Sonicm972
Sonicm972
MP
le 06 févr. 2017 à 20:34

Je pensais pas que les DLCs se vendaient aussi bien sur console!

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Top commentaires
Ezio-Auditore51
Ezio-Auditore51
MP
le 06 févr. 2017 à 18:09

En même temps.. Un dlc par ci, un dlc par la... Un pigeon par ci, un pigeon par la...

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Pseudo supprimé
le 06 févr. 2017 à 17:51

Rendez nous Dead Space.

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