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News jeu Fire Emblem Heroes : Gameplay, mariages, les créateurs répondent à nos questions
Profil de Anagund,  Jeuxvideo.com
Anagund - Journaliste jeuxvideo.com

L'arrivée de Nintendo dans le monde du jeu mobile ne s'est pas fait avec discrétion. Après un Miitomo qui fit office de premiers pas, Pokémon GO et Super Mario Run se sont affichés comme des francs succès populaires. Toutefois, ce jeudi, c'est Fire Emblem Heroes qui voit le jour, un titre issu d'une licence et d'un genre bien moins grand-public sur le papier. Pour l'occasion, nous avons interviewé deux des créateurs du jeu, Kouhei Maeda (qui travaille sur les Fire Emblem depuis 2001) et Shingo Matsushita (spécialiste mobile et développeur chez Nintendo).

Fire Emblem Heroes : Gameplay, mariages, les créateurs répondent à nos questions
Fire Emblem Heroes : Gameplay, mariages, les créateurs répondent à nos questions

Jeuxvidéo.com : En tant que free-to-play, Fire Emblem Heroes utilise un système de régénération d'énergie (Stamina) pour permettre aux joueurs d'effectuer les missions. Pouvez-vous nous en dire plus sur le sujet ?

Matsushita-san : Il est possible de regagner de l'énergie grâce à des items de récupération. On peut les collecter en finissant des missions et on en reçoit aussi gratuitement chaque week-end. On peut utiliser ce système à notre avantage quand on a envie de jouer sur une longue période

Maeda-san : Fire Emblem Heroes utilise deux ressources différentes, le "Stamina" (NDLR : Pour les missions) et les "Dueling Swords" (NDLR : Pour l'arène, cf plus bas) qui se régénèrent avec le temps.

Fire Emblem Heroes : Gameplay, mariages, les créateurs répondent à nos questions

Quand un héros gagne un niveau, ses gains de statistiques sont-ils aléatoires comme dans les autres épisodes de la série, ou sont-ils calculés via un nouveau système ?

Matsushita-san : Disons juste que ce n'est pas aussi aléatoire que par le passé. Le système d'évolution a été conçu afin qu'il n'y ait pas énormément d'écart entre les capacités lorsque, par exemple, deux joueurs jouent le même personnage.

Maeda-san : L'aspect aléatoire des statistiques des personnages a été limité sur le long terme de façon à ce qu'un perso ne se retrouve pas avec des stats basses juste par malchance.

Fire Emblem Heroes : Gameplay, mariages, les créateurs répondent à nos questions

Il semble que des features habituelles de la série comme les coups critiques et les évasions n'existent plus, tout comme les statistiques correspondantes, Précision et Chance. Ces absences sont-elles dues à une volonté de simplifier le système de combat ? N'avez-vous pas peur qu'une partie de la profondeur du gameplay de Fire Emblem disparaisse ?

Matsushita-san : Le but que nous avions était de voir à quel point nous pouvions simplifier Fire Emblem. Après réflexion, nous avons conclu que nous pouvions apporter le fun d'un Fire Emblem sans les stats d'évasion, de précision, de coups critiques et de chance. Bien évidemment, nous n'avons pas sacrifié la profondeur. Au contraire, on pense que se débarasser du facteur chance fut bénéfique pour le gameplay, notamment grâce à l'ajout des nouvelles attaques spéciales. Je pense que vous vous rendrez compte en jouant que Fire Emblem Heroes est encore plus orienté stratégie, demandant au joueur une vraie réflexion.

Maeda-san : Nous avons introduit un système de compte à rebours pour les attaques spéciales. Le décompte commence au début du combat et quand il atteint zéro, les attaques spéciales peuvent être déclenchées. Avec ce système, nous avons réussi à introduire un élément qui s'approche du feeling que pouvait apporter le taux de précision, mais qui va plus loin en permettant aux joueurs stratégiques de contrôler quand déclencher ces attaques.

Fire Emblem Heroes : Gameplay, mariages, les créateurs répondent à nos questions

Comment fonctionne le PVP ? Peut-on jouer contre d'autres joueurs directement où joue-t-on contre les équipes d'autres joueurs, mais contrôlées par l'intelligence artificielle ?

Maeda-san : Les joueurs peuvent prendre part à des combats PVP dans le mode "Arena Duels". Bien que les combats sont contre des équipes contrôlées par l'IA, ils ne manquent toutefois pas de profondeur et de stratégie. On peut déployer de nombreux membres d'équipe, avec des compétences variées. En tirant un maximum de ces compétences, l'intelligence artificielle peut choisir parmi un large panel de stratégies.

Je dois avouer que j'aime beaucoup le PVP dans Fire Emblem Heroes. A tel point que j'y joue énormément. Chaque équipe que l'on rencontre est unique et chaque confrontation est un moment de découverte excitant. Je trouve stimulant d'ajuster mon approche et de trouver la stratégie que m'amène à la victoire.

Matsushita-san : Des matchs humains contre humains n'auraient pas fonctionné avec les règles de notre arène PVP. En tout cas, pas à la sortie du jeu.

Fire Emblem Heroes : Gameplay, mariages, les créateurs répondent à nos questions

Fire Emblem Heroes utilise-t-il un système de support entre personnages, en faisant de meilleurs combattants lorsqu'ils sont alliés à d'autres héros. Y'a-t-il un système de mariage ?

Matsushita-San : Certaines compétences de personnages permettent de supporter d'autres persos. Toutefois, nous n'avons pas introduit de features basées sur les relations entre les héros. Il n'y a donc pas de système de mariage. Puisque nous avons introduit une grande variété d'éléments issus d'anciens titres de la série, nous voulions nous assurer de ne pas compromettre l'importance de personnalité de chacun des combattants.

Si nous avions décidé de nous concentrer sur un personnage particulier, lui créant des liens spécifiques avec d'autres persos, nous aurions risqué d'aller à l'encontre des souvenirs qu'ont les fans du personnage en question. D'un autre côté, si nous avions essayé de tout faire à la fois, de couvrir tous les aspects, nous n'aurions probablement jamais pu en voir le bout, nous rendant incapables de sortir le jeu.

Maeda-san : Il n'y a pas de système de mariage, du moins pas à la sortie du jeu. Toutefois, pour chaque personnage, lorsqu'ils atteignent leur niveau maximum, un lien spécial se formera entre lui et vous, le joueur...

Trailer de Fire Emblem Heroes : Héros et héroïnes

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Commentaires
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hypertrofor hypertrofor
MP
Niveau 4
le 05 janv. 2018 à 20:12

Le meilleur du jeu vidéo est ici :
http://bit.ly/2E8ceyU
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