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Playdead (Limbo) : le départ de son co-fondateur s'éclaircit davantage

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Playdead (Limbo) : le départ de son co-fondateur s'éclaircit davantage
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C'est lors du mois de juillet dernier que nous vous relayions le départ de Dino Patti, co-fondateur et directeur général du studio danois Playdead. De nouvelles informations semblent indiquer que l'homme n'a pas quitté sa place uniquement pour vivre de nouvelles aventures, et que sa relation avec son binôme était plutôt tourmentée.

La nouvelle semblait pourtant somme toute classique, lorsque nous l'avons apprise l'été dernier. Dino Patti publiait alors un tweet ému revenant sur dix ans passés au sein de son studio de développement, et annonçant son départ "pour rechercher de nouveaux challenges". Cependant, plus récemment de nouveaux détails ont émergé, de la part de la rédaction de Børsen. Le journal danois décrit un rapport de force entre les deux fondateurs Dino Patti et Arnt Jensen, ce dernier étant à présent le seul maître à bord.

Selon les informations de Børsen, le conflit entre les deux hommes remonterait à 2015, année où Patti commence à avoir des problèmes avec le rythme de sortie épars des jeux. Il se cristallise autour de la question de savoir qui possède quelle licence ; depuis ils ne se parlent que guère, à part à travers leurs avocats respectifs. Le 10 novembre 2015 Arnt Jensen indique qu'il souhaite poursuivre ses créations ailleurs, suite à quoi, choqué, Dino Patti enlève son collègue de la fonction d'exécutif dans les registres. Jensen proteste puisqu'il ne voulait abandonner que sa fonction de directeur créatif, et non de co-fondateur. Pour terminer comme la procédure semble l'exiger, Dino Patti a été poussé vers la sortie par l'autorité de marché danoise, et a revendu ses 49% de la société, soit environ 7,2 millions de dollars. Le journal financier indique que l'homme ne se dit pas du tout compensé à hauteur de son travail.

Auprès de Gamesindustry.biz, Dino Patti a réfuté certains éléments comme la raison liée au rythme de sortie des jeux, ou celle de la propriété des licences. Il a confirmé en revanche, que la lettre de résignation de son binôme fut à l'origine d'un conflit irréconciliable. Il en a profité pour se confier, et révèle bel et bien que son départ ne s'est pas fait dans la joie et la normalité.

Bien sûr, cela a été difficile de quitter l'entreprise que j'ai participé à construire, et c'est un peu triste de ne plus voir au quotidien les gens super qui y travaillent. Arnt a été un très bon ami et un très bon partenaire de travail pendant de nombreuses années, et comme je l'ai dit dans l'article danois, je pense qu'il est l'un des meilleurs directeurs créatifs dans l'industrie. À présent j'explore différentes opportunités, je suis certain de pouvoir vous en dire plus cette année.

Inside, le dernier succès en date de Playdead

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Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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munchou
munchou
MP
le 22 janv. 2017 à 02:16

Pattiiiii un jouuuuuur, sans retouuuuuuuur... :cd:

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lariviateur
lariviateur
MP
le 21 janv. 2017 à 19:04

Hmmm... c'est le temps de refaire Inside pour voir s'il n'y aurait pas un petit peu de Dino Patti derrière certaines scènes du jeu ?... :D

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OncleGoupil-JV
OncleGoupil-JV
MP
le 21 janv. 2017 à 18:06

Rien a foutre

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Madhibiki
Madhibiki
MP
le 21 janv. 2017 à 16:34

Je croyais que Limbo avait été développé par des jeunes scolarisés en tant que projet de fin d'étude ?
Wtf 10ans ?

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yeti_hunter
yeti_hunter
MP
le 21 janv. 2017 à 16:28

pourvu que les jeux futurs de playdead conservent toute la qualité de leurs aînés

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LuZea
LuZea
MP
le 21 janv. 2017 à 14:59

Son pote lui a fait une mark zuckerberg :rire:

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sampicautte
sampicautte
MP
le 21 janv. 2017 à 14:20

Des victimes de l'argent et ce qui en découle :-(

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Top commentaires
LuZea
LuZea
MP
le 21 janv. 2017 à 14:59

Son pote lui a fait une mark zuckerberg :rire:

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sampicautte
sampicautte
MP
le 21 janv. 2017 à 14:20

Des victimes de l'argent et ce qui en découle :-(

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