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News jeu Resident Evil 7 : quel sera le poids des fichiers du jeu ?
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

À l'approche du très attendu Resident Evil 7, prévu pour la semaine prochaine, les joueurs et les joueuses peuvent se demander quelle place faudra-t-il lui accorder. Maintenant que les divers magasins ont créé sa fiche descriptive, il s'avère que l'ambitieux titre de Capcom sera d'un poids assez modeste.

Resident Evil 7 : quel sera le poids des fichiers du jeu ?

Ce n'est en effet que dans huit jours que paraîtra ce nouvel opus de la franchise horrifique culte. Les joueurs retourneront aux États-Unis, en Louisiane plus précisément afin de découvrir le terrifiant manoir Baker. Entre vue à la première personne et réalité virtuelle, le titre propose de se redéfinir tout en conservant l'esprit de ses origines. Pour profiter de cette expérience, les fans devront-ils faire du ménage dans leur machine ?

La réponse est que cela est assez peu probable. En effet tandis qu'il est assez commun de jouer à des titres volumineux, atteignant facilement un poids de 40, 50 voire 60 Go, Resident Evil 7 se situera plutôt aux alentours de 20 Go. Nous constatons en effet en visitant le PlayStation Store, que la version PS4 occupera 20,6 Go. Même constat pour l'édition Xbox One, d'une taille de 20,21 Go, ainsi que la version PC qui demande d'avoir 24 Go disponibles. Ainsi cet opus ne devrait pas trop demander de sacrifices pour se frayer un chemin jusqu'à nos machines.

Pour rappel, Resident Evil 7 sera disponible le 24 janvier 2017 sur PC, PS4 et Xbox One. Son développeur écoulera-t-il les 4 millions d'exemplaires espérés ?

Resident Evil 7 : Le survival-horror tant attendu se dévoile

PC PS4 ONE Capcom Survival-Horror Action Jouable en solo
Commentaires
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Razzial23 Razzial23
MP
Niveau 10
le 18 janv. 2017 à 17:58

Cela ne veut pas dire que le jeu sera forcément court, un jeu comme skyrim pesait au départ sans ses MODS et MAJ 15-20G
Par contre cela ne m'étonnerai pas qu'ils aient tout bossé dans la VR et mis en avant l'ambiance flippante et du coup négligés la durée de vie...
Si non la grosse partie qui prend en général de la place dans un jeu ce sont les textures, et cela ne m'étonne pas au vu des videos on devine qu'elles ne seront probablement pas très travaillées, comme une fois encore on l a vu dans skyrim au lancement...

Lire la suite...
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