À la fin de l'année 2015, le développeur indépendant Toby Fox sortit Undertale, un jeu de rôle pour le moins atypique qui a marqué bon nombre de joueurs. Un peu plus d'un an plus tard et tandis que le titre se hisse dans la liste des jeux indés à essayer, son créateur partage avec nous ses tout premiers croquis.
Undertale se présente comme un OVNI vidéoludique et ce, dès ses premières minutes. Le titre met régulièrement à l'épreuve notre conception du jeu vidéo grâce à des mécaniques originales et renouvelées, et s'ancre dans nos mémoires par le biais de personnages hauts en couleurs, d'un design minimaliste et d'une bande son réussie. Avant de connaître le succès le titre de Toby Fox a eu droit à près de trois ans de développement, initiés par de premiers concepts que l'homme nous présente désormais sur les réseaux sociaux. C'est en effet sur Twitter qu'il a récemment diffusé les premières esquisses du titre, donnant naissance à des personnages tels que Papyrus ou Undyne :
Rappelons qu'Undertale est disponible sur PC et Mac depuis le 15 septembre 2015 et sur Linux depuis le 17 juillet 2016.
Undertale - "Juste un très bon jeu ?" : réponse en trois minutes...