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Half-Life 3 : une source évoque un développement tumultueux

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Half-Life 3 : une source évoque un développement tumultueux
Half-Life 3 : une source évoque un développement tumultueux
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Si Half-Life 3 ne semble clairement plus faire partie du calendrier de son développeur, Valve, il n'a pas toujours été un projet nébuleux. Fut un temps, l'entreprise américaine indiquait clairement travailler sur un "Half-Life 2 : Episode Three" et il semble que plusieurs prototypes aient été imaginés.

Aujourd'hui parler de Half-Life 3 apparaît comme parler de fées et de lutins : c'est-à-dire, comme de quelque chose d'imaginaire. Tandis que la légendaire franchise de FPS battait son plein entre la fin des années 90 et le début des années 2000, voilà près de dix ans que Half-Life 2 : Episode Two est sorti sur nos machines. Et à l'époque sa suite paraissait évidente, tant pour les joueurs attendant la fin du récit laissé ouvert, que pour Gabe Newell qui, lors de la Games Convention 2007, tenait ces propos : "notre projet principal sur lequel nous travaillons en ce moment, après la sortie de l'Orange Box, ce sera l'épisode trois qui permettra de finir cette trilogie et l'arc narratif vécu par les personnages".

Bien que l'histoire ait montré que le projet n'a pas (encore) abouti, Andrew Reiner de GameInformer a affirmé dans un podcast avoir échangé avec des développeurs qui ont témoigné d'un développement assez chaotique. Comme à son habitude Valve a formé de petites équipes qui ont réfléchi à plusieurs concepts n'ayant finalement pas abouti.

J'ai parlé avec un développeur qui m'a donné des informations fondées et m'a dit que c'était un vrai foutoir. Il y avait énormément de prototypes différents créés par des petites équipes de quatre à cinq personnes, et qui n'ont jamais vu le jour. Mais j'ai appris deux des directions vers lesquelles ils allaient, et croyez-le ou non, c'est un vrai truc qui est arrivé. L'une d'elles consistait en un RTS (jeu de stratégie en temps réel, NDLR). Et une autre mettait en scène de véritables acteurs, et ça aurait été un nouveau type de jeu d'action-aventure avec de vrais acteurs. Un peu comme Night Trap en plus avancé.

Fidèle à ses principes, Valve est une société où les développeurs explorent sans cesse de nouveaux concepts en petites équipes, libres du projet qu'ils souhaitent rejoindre. Après moult essais, il semble que les aventures de Gordon Freeman ne puissent aboutir... à moins que la réalité virtuelle ne soit la réponse, dans quelques années ?

Half-Life 2 : Episode Two : Trailer

Chargement de la vidéo Half-Life 2 : Episode Two trailer
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Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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roipiotr
roipiotr
MP
le 25 févr. 2017 à 00:38

Chaque société connait son age d'or, car ce qu'elles ont créé leur a échappé et ont influencé le monde entier.
Des jeux comme Half-Life; Ocarina of time ou Deus Exe, ont revolutionné le gameplay grace a un map making, une histoire et gameplay tres riches, qui ont pu immerger quiconque n'avait encore decouvert de jeux similaires.
Ce sont des jeux plus immersif qu un bon vieux Street Fighter. Et aujourd'hui encore, les autres jeux utilisent des procedes qui ont marqué les gamer il y a maintenant 20ans.
Et encore aujourd hui on recherche a la fois sur le plan de l immersion via la realite virtuelle, ou sur l'enrichissement du gameplay en poussant a bout les processeurs et l'utilisation de controlleurs plus intuitifs; cela dit, j'ai du mal a croire qu'on s'ameliore au niveau de la qualité des recits ou de l'univers dans lequel on setrouve.
Tous ces jeux ont plu un jour, et ont laissé une trace tres riches dans la memoire de leurs utilisateurs, mais ces jeux la ne pourront plus vous plaire autant que le jour ou vous les avez arpentés pour la premiere fois.
Adieu Half life et World of Warcraft. Qui va prendre la releve?

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ipoza
ipoza
MP
le 09 janv. 2017 à 19:10

Cela me gonfle de ne voir que des news HL3 ne traitant que de rumeurs, de fichiers de conf. perdu ici ou là et des retours de soit disant protagonistes du projet avorté.
Bien sûr qu'il ne faut pas faire un jeu à la hâte (objectif Noël) comme CoD ou AC et sortir un jeu tout les ans, mais après10 ans d'attente et un succès critique/commerciale comme HL1 et HL2, Valve pourrait au moins statuer sur sa licence auprès du public.

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Tondeur_Glandu
Tondeur_Glandu
MP
le 09 janv. 2017 à 10:15

Fin de la Hype pour Valve ?

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Endgameboy
Endgameboy
MP
le 09 janv. 2017 à 01:18

The Nintendo effect touche également Valve

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Pigou
Pigou
MP
le 09 janv. 2017 à 00:48

Gordon Freeman 4ever ...

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-[Ghyt]-
-[Ghyt]-
MP
le 08 janv. 2017 à 23:41

Et une autre mettait en scène de véritables acteurs, et ça aurait été un nouveau type de jeu d'action-aventure avec de vrais acteurs

J'ai sûrement mal compris mais, les jeux sont pas fait avec des vrais acteurs de nos jours ? :hap:

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deltat34
deltat34
MP
le 08 janv. 2017 à 22:39

Half Life 3, je te décerne le prix de la plus grande chimère de tous les temps !

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popdog34
popdog34
MP
le 08 janv. 2017 à 19:11

Mais j'ai appris deux des directions vers lesquelles ils allaient, et croyez-le ou non, c'est un vrai truc qui est arrivé. L'une d'elles consistait en un RTS (jeu de stratégie en temps réel, NDLR). Et une autre mettait en scène de véritables acteurs, et ça aurait été un nouveau type de jeu d'action-aventure avec de vrais acteurs. Un peu comme Night Trap en plus avancé.

Heureusement qu'ils n'ont pas sortis de suite alors. Grand bien leur en fasse.

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KgB_2009
KgB_2009
MP
le 08 janv. 2017 à 18:05

Aucune source fiable quoi. Et Valve pendant ce temps qui brasse des milliards $$$ sans pondre un seul jeu. Source 2 Engine qu'on entends parler depuis 2012. A ce stade on attends juste qu'ils sortent quelque chose, au moins une annonce dans l'année de quelque chose monsieur Gabe.N si ce n'est pas trop abuser comme demande :siffle:

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Archas
Archas
MP
le 08 janv. 2017 à 13:09

Mais j'aimerais avant tout une sorte de Day of defeat:GO avec le même systeme de match making que CS:GO :bave:

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Top commentaires
CoolStuffInc
CoolStuffInc
MP
le 07 janv. 2017 à 16:56

"Après moult essais, il semble que les aventures de Gordon Freeman ne puissent aboutir..."

Et si Valve, au lieu d'essayer de transformer Half Life en un putain de point-and-click polonais, faisait un FPS classique et terminait cette putain de trilogie ?
Simple idée hein

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outaiffoutai
outaiffoutai
MP
le 07 janv. 2017 à 16:53

Ce jeu si il sort ne va faire que des déçus, a l'epoque half-life etait a la pointe technologique, valve a pris trop de retard sur le plan tehcnique, voir meme scenaristique d'une certaine maniere a force de se toucher les parties genitales.

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Commentaire édité 07 janv. 2017, 16:54 par outaiffoutai
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