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Mass Effect Andromeda : le point sur la résolution des versions consoles

News jeu
Mass Effect Andromeda : le point sur la résolution des versions consoles
Mass Effect Andromeda : le point sur la résolution des versions consoles
PS4 ONE
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À l'approche de sa sortie sur nos machines, dont la date s'est très récemment officialisée, le très attendu Mass Effect Andromeda fait l'objet de quelques précisions ; et c'est aujourd'hui au sujet de sa résolution sur consoles que les développeurs de BioWare ont pris la parole.

Après de longues années d'attente, le nouvel opus de la grande saga de science-fiction se concrétise enfin. Annoncé en 2012 à la sortie de Mass Effect 3 l'épisode s'est tout d'abord montré timide, tandis que ses créateurs ont fait le choix d'une communication proche de la sortie du jeu. Suite à quelques carnets de développement éparses, nous avons enfin eu droit en fin d'année à quelques bribes de scénario et plusieurs vidéos, avant d'apprendre il y a quelques jours la date de sortie européenne.

Étant donné qu'il ne reste ainsi que quelques mois avant cette date fatidique, la communication autour de Mass Effect Andromeda va s'accentuer et nous devrions en apprendre toujours plus à son sujet. BioWare s'y attache dès maintenant en nous apportant une information pouvant intéresser les fans : la résolution proposée par le jeu. Si comme d'habitude tout dépendra de votre configuration sur PC, la version Xbox One offrira un rendu en 900p à 30FPS comme nous l'apprend le general manager Aaryn Flynn sur NeoGAF. Toujours à 30FPS, la PS4 affichera des visuels en 1080p et montera à 1800p s'il s'agit de la version Pro.

Pour rappel Mass Effect Andromeda est prévu pour le 23 mars 2017 sur PC, PS4 et Xbox One.

Classes, combat, talents... Mass Effect Andromeda s'offre un nouvel extrait

Chargement de la vidéo Mass Effect Andromeda Gameplay
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Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Pseudo supprimé
le 09 janv. 2017 à 19:58

Les 60 fps ptin... :(

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skywinder_ch
skywinder_ch
MP
le 09 janv. 2017 à 18:35

900p en 2017? Xbox:non:

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petsnaze
petsnaze
MP
le 09 janv. 2017 à 10:36

Et après c'est la courses à la 4k upscaller pour fournir du 15 fps pour les consoleux :rire:

Quand ils comprendront qu'il faut 100x mieux du 1080 en 60fps, déjà ils avanceront plus vite^^

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ezaz
ezaz
MP
le 08 janv. 2017 à 23:43

Ne pas viser le 60 ips de nos jours n'est pas normal surtout sur la ps4 pro... Ce jeu est un tps et ne demande pas les ressources d'un fast fps, j'ai plus envie de parler de fainéantise (financière) de leur part plustot que de limite technique. Et jouer à un jeu à 30 ips n'a rien à voir avec un autre à 60 et que dire du 144 ou 244, essayez et vous n'en reviendrez pas (Juste une histoire de confort visuel incomparable).

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AceVentura93
AceVentura93
MP
le 08 janv. 2017 à 18:31

PS4 vs Xbox One : Liste des jeux avec leurs Résolutions / Framerates
(Liste non exhaustive) :

http://otakugame.fr/tableau-comparatif-des-jeux-xbox-one-ps4-resolution-et-framerate/

http://www.noelshack.com/2017-01-1483896661-29.gif

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Dave62300
Dave62300
MP
le 08 janv. 2017 à 10:26

Je voudrais bien voir la tête des développeurs à essayer d optimisé une versions xbox one en max 900p et une version scorpio en 4k...

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QuantumProtocol
QuantumProtocol
MP
le 08 janv. 2017 à 09:46

Bon bah PC Day One :oui:

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M1Ro72
M1Ro72
MP
le 08 janv. 2017 à 09:03

Ça fait 3 mois qu'on à le droit à une news par jour et le jeu ne sort que dans 2 mois...

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Romspartan117
Romspartan117
MP
le 08 janv. 2017 à 02:04

Pour un TPS le 30 fps n'est pas génant. Par contre le 900p c'est quand même un peu limite en 2017 sachant que d'autres jeux tournent en 1080p 60 fps pour des visuels plus beau.

A voir donc quand le jeu montrera des décors immenses, car ça m'étonne Bioware est pas du genre à faire des jeux finis à la pisse

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warmi393
warmi393
MP
le 08 janv. 2017 à 02:02

J'entends encore les commentaires lors de la présentation de la pro, comme quoi la Xbox one s était la seule vrai console de fin 2016

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Top commentaires
DeltaFight
DeltaFight
MP
le 07 janv. 2017 à 11:36

C'est quand même fou que cette histoire de résolution/FPS soit arrivé au coeur des infos qui font vendre, alors que ce dont devrait parler les devs c'est les aspects RPG du titre, l'histoire, les galères (ou non) de développement, enfin bref quelque chose d'intéressant à savoir sur le jeu ou son développement. S'astiquer la nouille pour savoir quelle console affiche la meilleure résolution et taux d'image par seconde c'est juste triste.

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lorddevil59
lorddevil59
MP
le 07 janv. 2017 à 11:42

Si il est aussi bien optimisé que Uncharted 4 ou Gear Of Wars 4 ça me va, je le prendrais sur Ps4 car je pense pas que mon PC avec sa 660 et son proc vieux de 7 ans maintenant tourne en élevé.

Plus qu'a attendre pour jouer, Porte monnaie va avoir mal avec la sortie de Horizon Zero Down pas loin Aie.

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