Menu
Créer un contenu
jeuxvideo.com / Dernières actualités des jeux vidéo / News jeux vidéo / News hardware /

2017: La Xbox One Scorpio tiendra-t-elle toutes ses promesses ?

News hardware
2017: La Xbox One Scorpio tiendra-t-elle toutes ses promesses ?
2017: La Xbox One Scorpio tiendra-t-elle toutes ses promesses ?
ONE
Partager sur :

L’industrie du jeu vidéo découvre avec étonnement l’ère de la mise à jour hardware pour les consoles de salon. Longtemps cantonnées à l’éternel cycle des générations, ces machines s’aventurent (enfin certains diront) sur les terres du PC et de ces constantes améliorations de composants afin de répondre à la demande toujours grandissante de puissance face aux productions les plus gourmandes. Sony et Microsoft annoncèrent en 2016 la PS4 Pro et le Project Scorpio, révélés respectivement en septembre 2016 et à l’E3 de la même année. Alors que la Pro est déjà disponible dans le commerce, la nouvelle console marquée du X se fait encore et toujours désirer. Attendue, la Xbox One "Scorpio" tiendra-t-elle toutes ses promesses en 2017 ?

Présentation du Project Scorpio à l'E3 2016

Chargement de la vidéo

“La console la plus puissante jamais conçue”

2017: La Xbox One Scorpio tiendra-t-elle toutes ses promesses ?

Cette course à la puissance, dont Nintendo se désolidarise depuis 10 ans, perdure à mesure que les consoles de nouvelle génération sortent. Xbox versus PlayStation, un débat devenu une arlésienne et qui fit, fait et fera encore couler beaucoup d’encre. La stratégie de Microsoft est simple. En annonçant sa nouvelle machine 18 mois avant sa sortie (le Project Scorpio sortira fin 2017), la firme de Redmond prit les devants et se donna le temps de concevoir, de peaufiner sa monture. Et ce nouveau destrier joue la carte de la puissance brute afin de justifier son existence. 6 TeraFlops de GPU à en croire les concepteurs pour la console la plus puissante jamais conçue jusqu’à présent. A titre de comparaison, la PS4 Pro n’embarque que 4.2 TeraFlops. Ces chiffres ne sont pour autant que des indicateurs et ne traduisent en aucun cas le rendu final des jeux sur vos écrans.

2017: La Xbox One Scorpio tiendra-t-elle toutes ses promesses ?

Microsoft vise une expérience comparable à celle des PC Gaming sans avoir à s'embarrasser de ce sempiternel compromis entre fluidité et graphisme. Le Project Scorpio pourra s'enorgueillir d’une résolution en 4K native sur l’ensemble des titres Microsoft. Du dire des développeurs, Crackdown 3 s’explorera en 4K. De son côté, Halo 5 : Guardians pourra être apprécié en résolution native et ce à un framerate constant, oubliant cette résolution dynamique développée pour venir en aide à une console incapable de faire coexister gameplay et affichage. Quant aux 60 images par seconde, sans être évoquées de manière équivoque par Microsoft, les acheteurs potentiels seront en droit d’attendre une plus-value notable. Difficile de concevoir un tel achat sans gagner ne serait-ce que quelques fps.

Je pense que les PCs se développent très vite. De nouvelles cartes graphiques sont lancées très souvent ; bien plus souvent que les nouvelles consoles. Donc je pense que cela place la Scorpio au niveau du PC dans son état actuel. - Mateusz Tomaszkiewicz (développeur pour CD Projekt)

Du réel au virtuel

2017: La Xbox One Scorpio tiendra-t-elle toutes ses promesses ?

Les premières versions des consoles de 8e génération toussent à la simple évocation de la réalité virtuelle. Conscient de cette faiblesse, Sony s’est attaché à résoudre ce problème par un gain substantiel de puissance. La PS4 Pro était née. Après l’échec retentissant du Kinect 2.0 et son quasi-abandon, Microsoft prend son temps et peaufine son retour sur le marché du motion gaming dont la VR est l’évolution naturelle. Mentionnée avec parcimonie, cette nouvelle manière de jouer intéresse la marque Xbox. Pour preuve, la Scorpio est capable de supporter la réalité virtuelle alors que certaines solutions VR seront compatibles avec Windows 10. Un casque Xbox est-il à prévoir pour 2017/18 ?

Nous avons imaginé la Scorpio comme une console capable de supporter la réalité virtuelle. Peu importe ce qui arrivera cette année, l'année d'après ou l'année suivante… - Phil Spencer

Gameplay de EVE Valkyrie sur PlayStation 4

Chargement de la vidéo EVE Valkyrie Gameplay

La politique de l’harmonie

2017: La Xbox One Scorpio tiendra-t-elle toutes ses promesses ?

Le marketing parle d’innovation tandis que les sceptiques hurlent à la mise à jour clivante. Et difficile de contredire ces derniers, 4 ans et plusieurs TeraFlops séparant l’ancien et le modèle à venir. Le lecteur Blu-Ray 4K, présent sur la Xbox One S, devrait être embarqué. L’ensemble des jeux et accessoires de la Xbox One seront compatibles avec le Project Scorpio tout comme les titres Xbox 360 rétrocompatibles sur One. Mais ces 2 consoles, aussi similaires soient-elles, divergent sur de nombreux points. Louable dans les faits et pour notre porte-monnaie, cet écosystème harmonieux révèle un potentiel nivellement par le bas, tant décrié par les PCistes, des productions à venir. Sur Xbox, les titres suivront désormais un cycle de développement proche de celui du PC.

Upgrade, downgrade… une décision sera prise et l’une des machines pourrait en pâtir en définitive. À moins que la 4K et les 60fps soient les seules cibles de la Scorpio. Microsoft peut tout de même compter sur le soutien des éditeurs tiers, à commencer par Ubisoft, EA, CD Projekt et Epic Games pour donner corps à cette harmonie tant espérée.

Pour 300€, t'as plus rien

2017: La Xbox One Scorpio tiendra-t-elle toutes ses promesses ?

Avec des ventes augmentées de 204% au Royaume-Uni, multiplées par 3 au Japon et un regain d’intérêt pour la PS4 aux États-Unis, la PS4 Pro a dynamisé les ventes de consoles pour le constructeur japonais. Sony a ainsi écoulé 6.2 millions de PS4 (standard, Slim et Pro) entre le 20 novembre et le 1er décembre portant le nombre de consoles écoulées dans le monde à 53.4 millions. Et Microsoft, conscients de ces résultats, compte bien braquer le marché à son tour fin 2017. Et cela passera avant tout par le prix de la Scorpio, à l’image des 399€ de la PS4 Pro. Sans jamais communiquer sur les offres et les prix envisagés, la marque Xbox se contente encore à l’heure actuelle de vagues déclarations. Certes la Scorpio ne pourra se permettre des tarifs délirants, mais imaginer une console sous la barre des 400€ paraît utopique à en croire Phil Spencer.

Quand nous avons imaginé les deux consoles, ce qui a été fait en parallèle, nous avons pensé à ce que coûterait la performance que nous voulions atteindre avec la Scorpio, en comparaison avec ce que nous allions être capables de faire avec le Xbox One S. Nous voulions un prix en continuité, afin que les gens ne voient pas les deux consoles comme deux produits à part, du fait de l'écart de prix. - Phil Spencer

Je ne veux pas que les gens s'inquiètent en imaginant un prix jamais vu auparavant. Nous n'avons pas pensé la console comme cela. - Phil Spencer

La version Slim se dégotant pour 299.99€ sur la boutique en ligne Xbox, un beau 399.99€ assurerait une transition sans encombre entre les modèles, là où un prix supérieur à celui de la PS3 à sa sortie (600€) ferait fuir les foules. Le programme d’échange imaginé par certains revendeurs pourrait s’avérer la solution miracle et assurer à Microsoft un parc installé conséquent, et ce en un temps record.

La Scorpio ne révolutionnera pas le marché du jeu vidéo de par son approche “update” de la Xbox One. Microsoft vise la création d’un écosystème ou ancienne et nouvelle console cohabitent sans friction aucune (parfois avec le PC également). Malheureusement la 4K native ne peut justifier à elle seule un investissement de plusieurs centaines d’euros. Le prix tracera la destinée de la nouvelle Xbox, les jeux étant compatibles avec l’ensemble des modèles de 8e génération marqués du X.

Profil de Silent_Jay,  Jeuxvideo.com
Par Silent_Jay, Journaliste jeuxvideo.com
MPTwitter
Annonce

COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
DamienFR
DamienFR
MP
le 10 févr. 2017 à 09:45

Ils ont trouvé la nouvelle mode pour augmenter le chiffre d'affaire. Bravo les gars !
Tu veux la VR sur ta PS4 ? Tu raques
Tu veux jouer en 4K ? Tu raques
Prochaines étapes ? Des jeux uniquement pour "Pro" ou pour les versions suivantes à cause de "fonctionnalités" non supportés à cause de la puissance ?
Bravo les mecs du market en tout cas

Lire la suite...
skywinder_ch
skywinder_ch
MP
le 29 janv. 2017 à 12:39

Une sortie pour fin 2017 avec seulement 6 tflops, alors que fin 2017 les cartes graphiques seront à plus de 12 tflops? Encore très loin derrières les PC, et aucun jeu ne pourra tourner en 4k avec minimum 60fps avec des beaux graphismes, il faudrait minimum une dizaine de tflops

Lire la suite...
Alexane06
Alexane06
MP
le 16 janv. 2017 à 01:50

Je ne pense pas que ca sera de la 4k native. mais ca seras quand meme plus beau que du 1080 p c'est sur ! =) apres on va pas chipoter, le plus important c'est que il n'y est pas de perte d'FPS (du 60fps fixe serais parfait)

Lire la suite...
malikb483
malikb483
MP
le 15 janv. 2017 à 09:32

Tous les jeux Scorpio seront disponibles sur pc, comme avec la one. Ce qui n'est pas le cas de Sony et Nintendo

Lire la suite...
Pseudo supprimé
le 13 janv. 2017 à 14:23

elle tiendra pas ses promesses si aucun éditeur patch leur jeux. la ps4 pro passe par la.

Lire la suite...
Argethlam
Argethlam
MP
le 11 janv. 2017 à 11:36

Comme 100% des consoles...Non !

Lire la suite...
Pitfall2600
Pitfall2600
MP
le 10 janv. 2017 à 15:10

Tant que ça coûte un bras et que mon salaire ne suit pas, hors de question de donner plus de 200€ pour une console

Lire la suite...
Commentaire édité 10 janv. 2017, 15:11 par Pitfall2600
Wunderbach
Wunderbach
MP
le 09 janv. 2017 à 10:11

Mais faut arrêter un peu là... Les commentaires sont d'un ridicule! J'adore ceux qui disent "Mais c'est n'importe quoi la Xbox 360 avait tenu 10 ans!" bin pourtant vous avez la mémoire courte car y a eu 3 variantes de cette console qui sont sorti juste après!

Y a les commentaires de ceux qui disent "cette campagne est dégueulasse, je change de console" bin change mais de l'autre côté y a la PS4 Pro...

Et les derniers toujours les mêmes... les gosses à papa et maman et qu'on reçu leur GTX 1080 à Noël et qui peuvent pas s’empêcher de s'en vanter. La High class gaming, les moutons des hardwares, les gardiens de la bonne conscience, ceux qui ont monté un PC de fou à 3000 boules et qui se disent gagnant car les jeux PC coutent 10% de moins que ceux des consoles.

Bref, ça me fait rire que les gens se sentent prit pour des cons sachant que c'est les mêmes personnes qui sautent aveuglement chaque année sur les nouveaux smartphones et toutes les autres conneries high-tech qui sont mise à jour régulièrement, smartwatch, vr etc...

Lire la suite...
Commentaire édité 09 janv. 2017, 10:16 par Wunderbach
stile_sux
stile_sux
MP
le 09 janv. 2017 à 09:57

Avec tout le parc PS4 installé actuellement ça va être dur d'imposer une nouvelle console aux gens. Mis à part les quelques ultra fan et les gens fortunés j'imagine pas les gens changer de console 1 ou 2 ans après l'achat...

Perso si ça continu comme ça je passe au PC car si chaque constructeur se bat à coup de mise à jour hardware tous les 1 ou 2 ans le monde console n'aura plus aucun intérêt !

Lire la suite...
Pseudo supprimé
le 08 janv. 2017 à 10:54

Haaaaaa, la course à celui qui pisse le plus loin : HD Ready, Full HD, 4K, 8K ... Et si un jour ils se penchaient sur la réalisation d'un produit abouti au lieu de savoir s'ils pourront l'upscaler en 4K ?
Par ex ça http://www.noelshack.com/2017-01-1483706240-42tdqn0g.jpg , c'est plutôt sympa à voir, imaginons le dans un jeu vidéo... :bave: ; pourtant c'est du 0,2K (128X128).
Mais ça http://www.noelshack.com/2017-01-1483706561-d4fbd9681fc4ddaf188d438a9db3ff68-blue-robot-blue-robot-clipart-2220-2000.png , c'est moche et pourtant c'est quasiment du 4K, donc gtx 980 ou 1060 oblige.
C'est absurde, mais le marché aujourd'hui ne sait plus prendre le temps d'apprivoiser le potentiel disponible et fonce tête baissée vers plus de pixels plutôt que vers mieux de pixels.
Heureusement que le HDR pointe pour temporiser cette course à l'échalote; encore que je vois venir les constructeurs : moi, je propose 2 Milliards de couleurs; Moi, j'en propose 4,5, et Moi je propose des noirs si profonds qu'ils absorbent la lumière et même la matière, etc...
Bref, le mid-gen n'est que le résultat de ces absurdités, car si les constructeurs étaient un peu plus exigeants, ils obtiendraient des éditeurs des produits finis, optimisés et surtout assez convaincants pour ne pas avoir à cacher la misère technique par des pixels supplémentaires.
Microsoft peut toujours pondre autant de Teras qu'il veut, le retard ne vient pas du moteur, mais du carburant !

Lire la suite...
Top commentaires
fouraflon
fouraflon
MP
le 06 janv. 2017 à 11:55

Je pense que la 4k est un gaspillage de puissance. C'est pas comme si les jeux actuels c’était du pixar et que la seule voie d'amélioration était la résolution.

Lire la suite...
johnback12
johnback12
MP
le 06 janv. 2017 à 11:56

Rien que ça ça me donne envie de "Switcher" vers une autre console :hap:

Lire la suite...
Boutique
FIFA 20 - Standard Edition Amazon 52,99€
The Legend of Zelda: Link's Awakening Amazon 44,49€
Call of Duty: Modern Warfare - Edition Exclusive Amazon (PS4) Amazon 58,99€
Les jeux attendus
1
Cyberpunk 2077
16 avr. 2020
2
Call of Duty : Modern Warfare
25 oct. 2019
3
FIFA 20
27 sept. 2019
4
Death Stranding
08 nov. 2019
5
Final Fantasy VII Remake
03 mars 2020