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Le moteur Unity jusqu'à 60% plus rapide avec l'API Vulkan

News hardware
Le moteur Unity jusqu'à 60% plus rapide avec l'API Vulkan
Le moteur Unity jusqu'à 60% plus rapide avec l'API Vulkan
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La prochaine version du moteur 3D très répandu, Unity, sera compatible avec l'API Vulkan et permettra ainsi aux nouveaux jeux de proposer un beau rendu même avec de modestes performances.

Le moteur développé par Unity Technologies s'est rapidement imposé dans l'industrie du fait de son modèle peu onéreux et de sa facilité d'adaptation sur toutes les plates-formes. Les développeurs travaillant sur ce logiciel ont récemment remarqué une nouvelle version en bêta, la 5.6, qui inclut le support de Vulkan. Cette API (interface de programmation applicative) apparue en ce début d'année permet de profiter de performances améliorées de 30 à 60% comme nous avons pu le constater notamment sur Doom.

Cela est de bon augure notamment pour la Switch ; si l'on ne connaît pas encore ses capacités nous pouvons nous douter que la machine n'embarquera pas le matériel d'un PC haut de gamme, mais des composants savamment choisis afin de proposer la meilleure optimisation entre les visuels, les performances, le coût énergétique et le prix. Ainsi cette nouvelle version d'Unity, un moteur utilisé par Nintendo sur Super Mario Run et qui sera également présent sur Switch, aidera les développeurs à nous servir des jeux époustouflants sur une machine légère et portable.

Doom, l'un des premiers jeux à tirer parti de l'API Vulkan

Chargement de la vidéo Doom Chronique
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

Vous devez être connecté pour poster un commentaire.
warlust
warlust
MP
le 19 déc. 2016 à 16:19

Doom en profite, oui c'est sur, mais il n'est pas fait avec unity il me semble, donc le prendre en exemple c'est plutôt moyen, pour l'instant je n'ai encore jamais vu un jeu vraiment beau avec unity, en général quand un jeu te fou une claque graphique c'est ue4 ou cryengine qui est derrière, le fossé entre les jeux unity et les gros moteur 3d restera le même, après je comprend carrément ce choix de moteur pour les jeux 2d

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nirvanaissance
nirvanaissance
MP
le 19 déc. 2016 à 16:14

Non mais il faut recadré les choses, si vulkan sera bon pour la switch il le sera également pour les autres consoles de salon qui peuvent en profiter également, donc le fossé restera le même

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GlaireWitch
GlaireWitch
MP
le 19 déc. 2016 à 15:59

"Cela est de bon augure notamment pour la Switch ; si l'on ne connaît pas encore ses capacités nous pouvons nous douter que la machine n'embarquera pas le matériel d'un PC haut de gamme"
Pareil pour les étrons nommés ps4/one on est très très loin du matos haute gamme d'un PC, cette technologie leur sera très utile

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Narvallo94
Narvallo94
MP
le 19 déc. 2016 à 15:56

Il faut l'avoir ce truc ou c'est juste pour la RV ?
Parce que moi je le désinstalle à chaque fois.

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nafi3666
nafi3666
MP
le 19 déc. 2016 à 15:55

J'ai pas compris le lien entre la SWITCH qui est équipée avec NVIDIA et Vulkan qui est optimisé pour les AMD et le moteur UNITY qui gère bien Vulkan?? donc comment la SWITCH et son GPU NVIDIA peuvent êtres bien avec ce moteur ?

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Commentaire édité 19 déc. 2016, 15:59 par nafi3666
Pseudo supprimé
le 19 déc. 2016 à 15:06

Comment ça se fait qu'il rame le cake comme ça dans la vidéo? des chutes à 30fps, wtf? C'est du 4K?

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pat3710
pat3710
MP
le 19 déc. 2016 à 14:47

Une bonne chose pour les carte rouge :)

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Commentaire édité 19 déc. 2016, 14:52 par pat3710
LubeItUp
LubeItUp
MP
le 19 déc. 2016 à 14:36

si ce moteur peut prendre l'ascendant sur l'horreur qu'est l'unreal engine 4+vulkan on va enfin se retaper une génération de jeu bien opti.

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santiagoo
santiagoo
MP
le 19 déc. 2016 à 14:32

Maintenant faut que certains développeurs abandonnent leurs moteur graphique maison et ça c'est pas gagné

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D-Mustaine
D-Mustaine
MP
le 19 déc. 2016 à 14:30

Ouais youpi une usine à charbon qui passe au gaz!!!
Unity reste toujours dépassé malgré, génial c'est open source et le "rêve des développeurs" mais au final c'est une merde à coder apparemment

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Top commentaires
pat3710
pat3710
MP
le 19 déc. 2016 à 14:47

Une bonne chose pour les carte rouge :)

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Commentaire édité 19 déc. 2016, 14:52 par pat3710
LubeItUp
LubeItUp
MP
le 19 déc. 2016 à 14:36

si ce moteur peut prendre l'ascendant sur l'horreur qu'est l'unreal engine 4+vulkan on va enfin se retaper une génération de jeu bien opti.

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