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News JVTech Le moteur Unity jusqu'à 60% plus rapide avec l'API Vulkan
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

La prochaine version du moteur 3D très répandu, Unity, sera compatible avec l'API Vulkan et permettra ainsi aux nouveaux jeux de proposer un beau rendu même avec de modestes performances.

Le moteur Unity jusqu'à 60% plus rapide avec l'API Vulkan

Le moteur développé par Unity Technologies s'est rapidement imposé dans l'industrie du fait de son modèle peu onéreux et de sa facilité d'adaptation sur toutes les plates-formes. Les développeurs travaillant sur ce logiciel ont récemment remarqué une nouvelle version en bêta, la 5.6, qui inclut le support de Vulkan. Cette API (interface de programmation applicative) apparue en ce début d'année permet de profiter de performances améliorées de 30 à 60% comme nous avons pu le constater notamment sur Doom.

Cela est de bon augure notamment pour la Switch ; si l'on ne connaît pas encore ses capacités nous pouvons nous douter que la machine n'embarquera pas le matériel d'un PC haut de gamme, mais des composants savamment choisis afin de proposer la meilleure optimisation entre les visuels, les performances, le coût énergétique et le prix. Ainsi cette nouvelle version d'Unity, un moteur utilisé par Nintendo sur Super Mario Run et qui sera également présent sur Switch, aidera les développeurs à nous servir des jeux époustouflants sur une machine légère et portable.

Doom, l'un des premiers jeux à tirer parti de l'API Vulkan

Commentaires
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warlust warlust
MP
Niveau 1
le 19 déc. 2016 à 16:19

Doom en profite, oui c'est sur, mais il n'est pas fait avec unity il me semble, donc le prendre en exemple c'est plutôt moyen, pour l'instant je n'ai encore jamais vu un jeu vraiment beau avec unity, en général quand un jeu te fou une claque graphique c'est ue4 ou cryengine qui est derrière, le fossé entre les jeux unity et les gros moteur 3d restera le même, après je comprend carrément ce choix de moteur pour les jeux 2d

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