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The Last Guardian : Fumito Ueda s'adresse aux fans

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The Last Guardian : Fumito Ueda s'adresse aux fans
The Last Guardian : Fumito Ueda s'adresse aux fans
PS4
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Il revient de loin, très loin mais The Last Guardian est bien une réalité qui atteindra nos échoppes dans seulement une semaine. Ainsi le créateur du jeu, Fumito Ueda, a tenu à remercier les fans pour leur attente, par le biais d'une lettre transmise à la presse.

Huit ans, voilà depuis combien de temps nous évoquons le nouveau projet des créateurs d'Ico et de Shadow of the Colossus. L'opus aura occupé l'équipe sur une décennie environ avec des hauts et des bas, des périodes de travail intensif et d'autres de doutes, et comme nous vous le rapportions le créateur du jeu lui-même n'aurait jamais pensé à un développement aussi long. Mais on peut le dire aujourd'hui, le titre est sur le point de sortir et comme nous l'indique Eurogamer, Fumito Ueda a glissé une lettre à l'attention des fans dans le kit presse de The Last Guardian :

Chers aventuriers,

The Last Guardian : Fumito Ueda s'adresse aux fans
Cela a pris longtemps, mais je suis heureux (et soulagé !) de savoir que The Last Guardian est arrivé entre vos mains. Lorsque nous avons commencé à travailler sur The Last Guardian, je souhaitais construire quelque chose à partir de notre expérience acquise sur Ico et Shadow of the Colossus, pour en faire quelque chose de comparable à un album "greatest hits". Hélas comme vous le savez, nous avons connu quelques rebondissements en chemin et le titre a pris plus de temps que ce que tout le monde attendait. Pourtant de la même manière qu'Ico et Shadow of the Colossus, The Last Guardian est un jeu unique et une expérience telle qu'aucune autre. En jouant, prenez le temps de vous arrêter et de contempler l'environnement, alors que vous suivez nos improbables compagnons au sein de leur périple. Et il faut absolument que vous voyiez la fin ! L'équipe de développement et moi-même espèrent que vous passerez un superbe moment sur The Last Guardian. Rien ne nous rendrait plus heureux. Fumito Ueda

Il ne nous reste plus qu'à mettre les mains sur le jeu, et de vérifier les propos de M. Ueda ! Pour cela il faudra attendre le 7 décembre 2016, sur PlayStation 4.

The Last Guardian dévoile son univers avec 8 minutes de gameplay

Chargement de la vidéo The Last Guardian Gameplay
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Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Afropepi
Afropepi
MP
le 03 déc. 2016 à 23:15

J'hésite encore

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Pseudo supprimé
le 01 déc. 2016 à 10:06

c'est grave comment ça critique les jeux japonais, y'a que les fans et les + patient qui peuvent comprendre la magie de ce jeu :) les graphismes ne font pas toujours un bon jeu :) l'histoire et le gameplay avant toute critique. comment faisons-nous avec les graphismes de l'époque ? que de l'exigence à cette époque ralala :P

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the-buddy
the-buddy
MP
le 01 déc. 2016 à 01:08

Si le jeux est une daube , j achete plus un jeux japonais de ma vie , trop déçu à chaque fois ,Metal gear 5 , FF15 c est bon !

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Fig21
Fig21
MP
le 30 nov. 2016 à 21:40

J ai un peu le trac.... :fier:

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LEROMANODU86-
LEROMANODU86-
MP
le 30 nov. 2016 à 21:07

vivement

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DeathOfGame
DeathOfGame
MP
le 30 nov. 2016 à 20:31

Regardez comme c'est meugnon ! :snif:
Il a besoin de se justifier pour vendre son jeu PS2, ça sent déjà la merde à 2 km. :o))

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AceVentura93
AceVentura93
MP
le 30 nov. 2016 à 20:30

"L'équipe de développement et moi-même espèrent que vous passerez un superbe moment sur The Last Guardian."

On l'espère aussi. :ange:

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kk974
kk974
MP
le 30 nov. 2016 à 16:57

Franchement je comprend pas la, malgré toutes les difficulté rencontré ils ont continués a faire leurs Jeux ils se sont battues pour le terminer et maintenant les gens crache dessus parce-que c'est pas plus beaux que uncharted 4 ou the witcher 3.
Qu'on se le dissent, manette en main c'est l'univers qui vous transport pas les graphisme.

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hudson15195
hudson15195
MP
le 30 nov. 2016 à 15:39

Si elle est dans le Press Kit, c'est une lettre aux journalistes pas aux "fans". Ou alors ça en dit long sur l'objectivité dont le jeu va être l'objet.

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Doomy33
Doomy33
MP
le 30 nov. 2016 à 14:30

J'en vois beaucoup qui ne s'attardent que sur la technique du jeu. C'est un peu dommage car un jeu vidéo je pense, n'est pas à considérer seulement comme un produit brut, froid et seulement commercial, mais comme un produit culturel. Parce que non, la culture ne s'arrête pas qu'à Zola, allez dans les plus grandes bibliothèques, elles proposeront parfois des consoles et des jeux-vidéos au public.

Alors non, je ne dis pas qu'il ne faut surtout pas s'attarder sur la technique, comme vous semblez le penser. Ce que je veux dire, c'est qu'à l'instar de la musique, du cinéma, ou qu'un bon livre, le jeu-vidéo peut s'apprécier aussi lorsque on éteint la console et qu'on pose la manette. Prenons The Witcher 3 par exemple, n'avez-vous pas envie de retourner dans l'univers une fois la manette posée ? N'avez-vous jamais connu le moment de silence qui dure une fois un jeu, tel the Last of Us terminé ? Ce moment où on commence à digérer ce qui vient de ce passer, où l'on se dit que les développeurs ont réellement créé quelque chose de beau et d'enivrant ?
Il y a aussi ce moment où l'on réentend quelques notes musicales d'un titre et qu'on commence à devenir nostalgique, tel est le cas pour les Ico & Shadow of the Colossus. Ce sont des jeux qui nous transportent et nous font voyager, emprunts de poésie et qui, au delà de l'écran nous ont marqué comme étant de très bon jeux.

Alors, bien-sûr, un jeu s'apprécie notamment au moment où l'on joue. Et la technique en fait partie, notamment les beaux graphismes, les contrôles, la caméra (j'étais joueur Nintendo 64 durant mon enfance, croyez moi que j'ai bien ragé avec cette manette nulle et cette caméra atroce sur les jeux à la troisième personne exception faite des Zelda). C'est toujours préférable d'avoir des explosions très belles, des particules à foison et des effets lumineux terribles. Ca pousse d'autant plus à l'immersion, mais un jeu ça n'est pas que ça.
Croyez-moi, si un jeu est particulièrement bon il est intemporel. Mass Effect premier du nom par exemple, jeu sorti en 2007 est encore beaucoup joué, malgré le fait qu'il ait assez mal vieillit techniquement parlant. Quid des Final Fantasy avant 2015, des Half-Life et j'en passe ?
Mais, encore au delà des graphismes, si la direction artistique excelle, elle peut largement nous faire oublier le nombre de pixels à l'écran, les textures baveuses et filtre blanc pas beau. Dishonored par exemple n'est pas à la pointe de la technologie, mais il a une direction artistique assez fulgurante. Pareillement pour les deux derniers Deus Ex. Une bonne DA pousse autant à l'immersion que de beaux graphismes.

Il faut arrêter je pense, de ne jurer que par les graphismes. Les marketeux jouent bien trop dessus pour vous faire acheter leurs jeux, et forcent les développeurs à n'accentuer que ce pan du jeu, et en délaissent l'histoire, le gameplay et autres composantes essentielles. C'est comme ça qu'on se retrouve avec des très beaux jeux, mais finalement beau qu'en surface, tel Crysis 3.

Maintenant, ne prenez pas mes mots à leurs paroxysmes. Bien sûr que je ne joue pas en 360*240. Je suis contemporain. Je me réjouis aussi quand je vois de belles choses. Mais je me réjouis d'autant plus quand un jeu-vidéo me fait rêver, penser et réfléchir, quand j'éprouve de l'empathie pour un personnage qui ne s'avère que fictif. Un jeu-vidéo ce n'est pas, je le répète, seulement un produit brut qui ne s'apprécie que par sa technique. C'est un tout, c'est un produit culturel et on ne peut l'apprécier seulement comme vitrine technologique. L'inverse est vrai, on ne peut l'apprécier seulement pour son scénario, ce n'est pas un livre, ou comme sa bande son, ce n'est pas un mp3. Il faut un tout pour nous en mettre plein la vue et ça, c'est particulièrement difficile à produire.

Du coup, chapeau à l'équipe d'Ueda qui jusqu'ici nous ont fait rêver et ne nous ont pas dessus. J'en attend beaucoup de ce prochain The Last of Us, comme produit culturel, et non pas comme vitrine technologique.

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Top commentaires
Pseudo supprimé
le 30 nov. 2016 à 10:30

Voici les éléments qui font l’intérêt du jeu :

- Son scénario ainsi que son côté émotionnel
- La relation qui unit ses deux protagonistes
- La poésie

Si ces 3 éléments sont associés à une excellente jouabilité ainsi qu'un bonne durée de vie alors The Last Guardian aura tenu ses promesses.

Ceux qui imposent à ce que le jeu soit une vitrine graphique malgré son statut de "Jeu Old-Gén porté sur une console Current-Gén" alors ils sont priés de bien vouloir passer leur chemin et apprendre à mesurer leurs exigences.

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lodrios
lodrios
MP
le 30 nov. 2016 à 11:22

Après toutes ces années, il faudra le savourer, prendre son temps pour y jouer, ce genre a l'air envoûtant...

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