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Beyond Good & Evil 2 : un titre à l'échelle interplanétaire

News jeu
Beyond Good & Evil 2 : un titre à l'échelle interplanétaire
PC PS4 ONE
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Après s'être fait longuement désirer, le nouveau Beyond Good & Evil est bien une réalité comme ses créateurs nous le confirmaient au début du mois d'octobre. Aujourd'hui le papa de Jade et Pey’j, Michel Ancel, se confie à Kotaku et dévoile quelques informations concernant le développement du jeu et ses ambitions.

Voilà maintenant treize ans que le premier Beyond Good & Evil est sorti, laissant une trace indélébile dans l'esprit des joueurs. Et en vérité par principe, l'opus aurait pu faire des petits assez rapidement... si la technologie l'avait permis. En effet comme l'indique Michel Ancel lors de son entretien avec Kotaku, ce nouvel opus nous proposera des voyages interplanétaires, ce que les machines du début des années 2000 ne permettaient pas. À présent que les consoles sont suffisamment puissantes l'équipe d'Ubisoft Montpellier a pu développer des outils pour concevoir un titre à l'échelle galactique ; un concept à peine effleuré encore aujourd'hui.

Je travaille sur le prochain Beyond Good & Evil depuis un bout de temps, sur des technologies permettant de créer ce genre de jeu - des outils permettant de dessiner d'énormes planètes et ce genre de choses. (...)

Nous regardons des jeux tels que Star Citizen et voyons ses gigantesques systèmes planétaires, et nous nous disons "on rencontre les mêmes problèmes mais on est plus avancés de ce côté, et pour leur part ils proposent quelque chose d'intéressant de ce côté".

Au travail depuis la complétion de Rayman Legends, l'équipe de Michel Ancel a encore du travail à abattre avant de pouvoir présenter le titre très concrètement. Tentant de relever un défi majeur sur lequel bien des développeurs s'essaient ces temps-ci, Beyond Good & Evil 2 nous promet en tout cas une échelle impressionnante ; il nous tarde d'en voir le résultat !

Beyond Good & Evil 2 - Le retour de Jade enfin officialisé ! On fait le point sur nos attentes dans cet Avance Rapide

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PC PlayStation 4 Xbox One Action Aventure Ubisoft Montpellier Ubisoft

COMMENTAIRES

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lodrios
lodrios
MP
25 nov. 2016, 12:14

Article qui ne sert à rien, on apprend rien, juste de la promotion pour un jeu qui ne sortira pas avant plusieurs années....

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celsio
celsio
MP
25 nov. 2016, 10:37

ce jeu ne m'intéresse absolument pas.
je vais pas faire comme les moutons qui attendent ce jeu car les vrais fans l'attendent.
attention je n'ai pas dis que la licence était nul

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fafadou
fafadou
MP
25 nov. 2016, 08:57

A la poursuite des domzs dans tout l'univers pour sauver Pey'j

Vivement !

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munsterziboy7
munsterziboy7
MP
25 nov. 2016, 00:40

RAf de cette copie d'un jeu daubé du cul (Uncharted) !

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davegrind
davegrind
MP
25 nov. 2016, 00:10

on va bien rigoler quand le jeu sera officialisé sur switch ^^

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rasckar_kapack
rasckar_kapack
MP
24 nov. 2016, 23:43

Le monde de BGE était plutot petit mais très bien construit et plaisant à parcourir.
J'ai pas envie d'un monde ouvert immense, vide et chiant à parcourir juste pour concurrencer les maps immenses d'autres jeu.

BGE c'est avant tout un jeu d'aventure linéaire avec une histoire forte et quelques petits à coté plaisant.
Pas un jeu ou tu passe ton temps à tourner en rond dans un univers vide en faisant des taches répétitive

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Gizmo64
Gizmo64
MP
24 nov. 2016, 22:24

Rendez vous en 2020 pour le premier trailer en gros...

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cyclope2
cyclope2
MP
24 nov. 2016, 20:59

Si c'est pour avoir un jeu aussi lent et chiant en combat comme Elite Dangerous, non merci...... Je préfère un jeu moins vaste, mais nettement plus remplis, vivant et intéressant..........

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fredfredfred
fredfredfred
MP
24 nov. 2016, 20:42

"À présent que les consoles sont suffisamment puissantes"

Sa dépend quand même, plus puissante que les consoles de l'époque certe, mais puissante... elles ont encore du mal a afficher du 60fps, alors des voyages interplanétaire...

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Blackrom
Blackrom
MP
24 nov. 2016, 20:32

Pitié pas un bac à sable infâme sans vie. Moi ça me dérangerait pas qu'il soit un peu plus dirigiste s'il est bien fait.

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Top commentaires
Xandiar
Xandiar
MP
24 nov. 2016, 17:08

Il n'est pas non plus pertinent de voir trop grand quitte à se perdre en chemin comme un certain No Man's Sky. J'espère qu'ils privilégieront la qualité à la quantité :ok:

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SuperLink76
SuperLink76
MP
24 nov. 2016, 17:09

Une grande échelle ne veut pas forcément dire un grand jeu, que ce soit Beyond Good & Evil ou une nouvelle license.

Exemple : No Man's Sky (même si j'aime bien quelques trucs et la bande son par 65daysofstatic). Il faut du concret dans ce que l'on propose, pas des copies avec juste un détail qui change sur chaque planète.

J'espère me tromper en tout cas. :)

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