Le mode multijoueur de Watch Dogs 2, amputé d'une partie de ses fonctionnalités à la sortie du jeu, est en train de renaître de ses cendres comme nous l'indique Ubisoft.
Comme vous le savez probablement si vous suivez l'actualité autour de ce jeu d'action/aventure, un mode multijoueur est directement intégré dans l'expérience solo ; nos amis outre-manche appellent cela un multijoueur "seamless". Si l'on pouvait à la sortie du titre rejoindre des parties en coopération avec nos amis, c'est cet aspect intégré au solo qui avait été désactivé en attendant de le peaufiner. Nous vous indiquions qu'un retour à la normale était annoncé pour ces jours-ci, et les développeurs annoncent à présent sur Reddit que les versions PS4 et Xbox One de Watch Dogs 2 bénéficient à présent d'un patch 1.05 qui en plus de corriger des problèmes de stabilité, rétablit le système d'intrusion dans une autre partie ainsi que celui des primes placées sur nos adversaires. Si tout ceci s'effectue pour le moment via l'application multijoueur, prochainement la dernière "phase" sera également remise en ligne et permettra de faire en sorte que les intrusions et les primes se déroulent naturellement dans le solo, sans action de notre part.
Pour rappel Watch Dogs 2 est disponible sur PS4 et One depuis le 15 novembre dernier, tandis que la version PC paraîtra le 29 novembre 2016.
Watch Dogs 2 : Les secrets de création d'un multijoueur "Seamless"