Vous ne le savez peut-être pas, mais Blizzard se fait un fort de créer un véritable background aux différents personnages d'Overwatch, et plus globalement à tout l'univers du jeu. Dans ce but, un roman graphique devait paraître dans les mois à venir. L'éditeur a néanmoins coupé court aux travaux, comme nous le font savoir nos confrères de VG247.
Vous êtes un fan d'Overwatch et avez un oeil sur tout ce qui touche au shooter de Blizzard ? Alors vous saviez probablement que Blizzard avait commandé un graphic novel à un trio d'artistes de renom, à savoir Micky Neilson (scénariste), Ludo Lullabi (dessin et encrage), et Ryan Odagawa (couleurs). Cette bande-dessinée haut de gamme devait raconter la formation de l'équipe d'intervention Overwatch. C'est Michael Chu, le scénariste principal du jeu, qui l'expliquait ce week-end :
L'idée date des premiers jours de développement du jeu, et trouvait pour origine notre volonté de raconter l'histoire de la fondation d'Overwatch pendant la Crise Omnique. Pendant la conception de First Strike, nous avons fait beaucoup de travail sur le développement de l'univers du jeu, et de ses histoires. Si le noyau principal de l'histoire est resté intact, nous avons modifié et revu notre façon de voir certains événements qui se sont déroulés pendant les premiers jours de l'équipe Overwatch.
En somme, le roman graphique First Strike a été commandé sans doute trop tôt et entre-temps, les développeurs ont revu certains éléments scénaristiques. La résultante, c'est que ce graphic novel n'est plus canon, avant même sa sortie ! Mais pas d'inquiétude pour les fans d'Overwatch, car Chu prévient : les fans ont montré de l'intérêt pour le lore du shooter, ils auront donc quelque chose à se mettre sous la dent, d'ici quelques temps.
Nous savons que c'est une histoire qui vous emballe, et nous avons toujours envie de vous la raconter. Nous avons un certain nombre d'histoires en développement, qui creuseront profondément ce monde et ses héros, et nous sommes très impatients à l'idée de vous les partager dans les mois à venir.
Blizzard n'a de toute manière aucune raison d'abandonner complètement ce genre de projets. La force d'Overwatch, comme de la plupart de ces jeux, vient en grande partie de l'attachement des fans aux personnages mis en scène. Ils sont donc assez désireux d'en savoir plus sur eux. Chaque mini-film, chaque bande-dessinée développe l'attachement aux personnages, à la marque Overwatch, en même temps qu'ils génèrent des revenus non négligeables.
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