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Le producteur exécutif des derniers Halo sur le départ

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Le producteur exécutif des derniers Halo sur le départ
Le producteur exécutif des derniers Halo sur le départ
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Etonnante nouvelle que voilà : Josh Holmes, l'un des cadres les plus importants de 343 Industries, a annoncé cette nuit son départ du studio. L'homme souhaiterait désormais travailler en tant qu'indépendant.

C'est l'un des cadres du studio et l'une des personnes à qui Halo 4 et Halo 5: Guardians doivent le plus : Josh Holmes a annoncé cette nuit, dans un message posté sur Halo Waypoint, qu'il quitterait prochainement le studio. Dans ce message, il déclare partir en paix et vouloir devenir développeur indépendant.

Le producteur exécutif des derniers Halo sur le départ
Josh Holmes

Comme beaucoup d'entre vous, je suis tombé amoureux de Halo il y a 15 ans. La première fois que j'ai joué à Halo, ça a laissé en moi une trace indélébile. Cela m'a transporté vers un monde empli de mystère et de merveilles, et m'a présenté un héros que j'allais connaitre de manière très intime, le Master Chief. Plus que tout, cela m'a inspiré la volonté de travailler sur plus de jeux de ce genre. Ici, à 343 Industries, on m'a offert l'opportunité de faire tout cela, et depuis ce jour j'ai dédié ma vie entière à faire grandir le studio et étendre l'univers de Halo. Tout le long du chemin, j'ai eu la chance incroyable de travailler avec quelques uns des plus grands talents de cette industrie, et je suis fier de ce que nous avons accompli ensemble.

J'ai aimé chaque moment passé à travailler sur Halo, mais de nouveaux horizons m'appellent. Ce mois-ci, je quitterai 343 Industries, et suis très excité à l'idée de commencer cette nouvelle aventure, dans le jeu vidéo indépendant.

Un départ qu'a bien entendu commenté la directrice du studio, Bonnie Ross :

Je voudrais prendre un moment pour remercier du fond du coeur mon collègue et ami Josh Holmes {...}. Josh a joué un rôle sans pareil pour la franchise Halo, nous aidant à construire 343 Industries, et à livrer plusieurs jeux AAA, sans oublier tout cet incroyable travail sur Halo 5: Guardians.

Le producteur exécutif des derniers Halo sur le départ
Holmes (à gauche) faisait partie de l'équipe dirigeante de 343 Industries, avec Kiki Wolfkill, Bonnie Ross, et Frank O'Connor.

Arrivé chez 343 Industries en janvier 2010, Holmes a porté plusieurs casquettes. Alors que la passation de pouvoirs entre Bungie et le studio créé par Microsoft était encore en train de s'opérer, Holmes a travaillé en tant que producteur exécutif sur Halo : Reach, avant de participer à l'élaboration de Halo Waypoint, le nouveau site communautaire de la série qui devait remplacer à termes Bungie.net. Sur Halo 4, l'homme a officié en tant que directeur créatif, avant de devenir le bras droit de Bonnie Ross et d'être mis à la tête du développement de Halo 5: Guardians. En tant que Franchise Creative Director, il occupait donc une place de première importance chez 343 Industries. Son départ ne devrait avoir qu'un faible impact sur le développement de Halo 6, puisqu'il sera remplacé par Chris Lee, qui était à la tête de la production pour Halo 4 et 5.

Comme la plupart des autres membres du studio, Holmes ne venait pas de Bungie. Avant de travailler sur Halo, il était principalement connu pour être l'un des créateurs du studio canadien Propaganda Games, où il officiait en tant que président et directeur créatif. C'est à ce Propaganda Games que l'on doit le très oubliable Turok de 2008.

Bande-annonce : Halo 5 Guardians

Chargement de la vidéo Halo 5 : Guardians trailer
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Par Epyon, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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Frodon972
Frodon972
MP
le 06 mars 2017 à 04:59

Franchement ce n est pas pour vous contredire mais j ai trouver les deux derniers halo, donc le 4 et 5 super meme si les premiers sont les meilleurs comme dans tous les jeux, film etc. Et j attend avec impatience le halo 6 qui vas nous faire découvrir ce qui va se passer du personnage principal tellement bon et de cortana. J espere que la date de sortie sera bien en 2017 et qu elle ne sera pas repousser.

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Qc117
Qc117
MP
le 25 nov. 2016 à 21:19

Bon debara :]

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Kai-chek
Kai-chek
MP
le 21 nov. 2016 à 11:40

Sur Halo 4 et Halo 5, en gros quand la série est devenue minable. Bon vent tu manqueras pas à grand monde !

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Pseudo supprimé
le 19 nov. 2016 à 22:03

Tu as raison casse toi, vue la chiasse des derniers Halo...

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psycopingouin
psycopingouin
MP
le 19 nov. 2016 à 20:27

Et bah putain il nous manquera pas

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joe_monsters
joe_monsters
MP
le 19 nov. 2016 à 17:13

"Executive producer" se traduit par "producteur délégué". "Producteur exécutif" c'est "line producer".
Sérieux, quoi...

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Barick
Barick
MP
le 19 nov. 2016 à 16:03

osef cette licence est mort depuis le départ de bungie comme gear of war avec Epic game..

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Corvand
Corvand
MP
le 19 nov. 2016 à 14:26

Le mec il lance deux gros jeux et part .... :nonnon:

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halllo
halllo
MP
le 19 nov. 2016 à 13:50

Je pense qu'il faut le remercier grandement.
Halo 5 : Guardians et de loin l'un des jeux les plus complets et les plus qualitatifs sur cette génération. beaucoup devraient en prendre de la graine car tous ne proposent pas à la fois un solo (jouable aussi en coop) à 60fps + multi fun + multi sérieux joué jusqu'en e-sport.

D'ailleurs, Halo 5 est l'exclusivité console la plus vendue encore à ce jour (environ 5 millions) si on écarte Nintendo qui ne propose pas de concurrence sur sa console.

Halo 5 est aussi le jeu du plus gros gain e-sport console au monde (avec 2,5 millions de dollars, dont 1 million pour les vainqueurs : CLG au Halo World Championship 2016)

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Commentaire édité 19 nov. 2016, 13:50 par halllo
MrGrammaire
MrGrammaire
MP
le 19 nov. 2016 à 13:16

C'est pas plus mal, c'est toujours bien de se diversifier et essayer de nouvelles choses. En esperant que ça n'impactera pas sur la qualité globale des Halo

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Top commentaires
Schounis4
Schounis4
MP
le 19 nov. 2016 à 11:26

Espérons qu'il perce dans le milieu du jeu indépendant!

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ProConsoles
ProConsoles
MP
le 19 nov. 2016 à 11:40

Bon vent à lui. :oui:
Je me demande ce qu'il va devenir, ce qu'il créera en tant qu'indépendant…

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