L'éditeur et développeur Ubisoft, jusqu'ici à la tête d'un réseau mondial de 29 studios, donne naissance à un petit dernier au cœur de la capitale serbe : Belgrade.
C'est en effet avec plus de 8000 artistes et développeurs que la firme produit des licences telles qu'Assassin's Creed, Watch Dogs ou Just Dance grâce à des studios disséminés partout dans le monde. L'éditeur a étendu cette année ce tissu d'entreprises d'abord avec son annexe aux Philippines, et poursuit son expansion avec Ubisoft Belgrade. Dans un communiqué de presse, il indique que l'équipe se compose déjà de 15 programmeurs et qu'il est prévu qu'elle s'étende à 40 personnes aux rôles variés ; travaillant pour le moment sur la version PC de Ghost Recon Wildlands, le studio pourrait ensuite collaborer sur d'autres projets avec notamment les divisions de Kiev ou Paris.
Ubisoft Belgrade sera le quatrième studio de la firme à ouvrir en Europe de l'Est ; il fera suite à la fondation des divisions de Bucarest (1992), Sofia (2006) et Kiev (2008).
Making-of : la création de Ghost Recon Wildlands