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News jeu Ubisoft prévoit moins de scénarisation pour ses titres à venir
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
ChewbieFR - Journaliste jeuxvideo.com

L'éditeur et développeur français Ubisoft, responsable de franchises telles qu'Assassin's Creed, Watch Dogs ou Far Cry, entend transformer sa ligne éditoriale pour laisser toujours plus de liberté aux joueurs.

Ubisoft prévoit moins de scénarisation pour ses titres à venir

Vous ne connaissez peut-être par le nom de Serge Hascoët et pourtant, vous connaissez son travail si vous avez joué à un titre estampillé Ubisoft lors de ces 16 dernières années. Il s'agit en effet de l'homme chargé de la ligne éditoriale de l'entreprise : un esprit, une ligne directrice que suivent les différents studios de développement. Et si beaucoup de titres signés Ubisoft sont marqués par un scénario très présent, en plus ces dernières années d'activités annexes, Serge Hascoët souhaite de moins en moins imposer un récit aux gamers. C'est ce qu'il a indiqué à nos confrères du Monde, qui ont publié un entretien aujourd'hui :

Je ne veux plus qu’il subisse l’histoire créée par quelqu’un. Nous avons encore des jeux comme ça, mais je demande de plus en plus que l’on laisse le joueur écrire sa propre histoire, qu’il se fixe lui-même un objectif long terme, identifie les différentes opportunités qui s’ouvrent à lui, choisisse et ne suive pas un chemin décidé pour lui. C’est ce qu’on appelle l’anecdote factory en interne.

(...) Quand il y a des cinématiques dans un jeu, moi ça m’embête, parce qu’on m’enlève ma capacité d’expression. Pendant ce temps-là, je ne fais pas ce que j’ai envie de faire, à savoir évoluer dans un monde. Je ne veux pas qu’on me raconte une histoire, je veux qu’il y en ait dix mille, que chaque personnage en soit une, et que je puisse aller l’interroger si j’en ai envie, sans qu’on me l’impose.

Une narration par le gameplay : voilà qui donne un aperçu des productions dont nous pourrons faire l'expérience lors de ces prochaines années ; le coup d'envoi sera-t-il donné avec un titre inédit, ou bien par exemple avec le prochain Assassin's Creed, qui pourrait être annoncé en 2017 ou 2018 ? L'avenir nous le dira !

Notre avis sur Watch Dogs 2, le dernier open-world d'Ubisoft

Ubisoft
Commentaires
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Validus Validus
MP
Niveau 22
le 21 nov. 2016 à 10:12

Mouais, l'idée parait géniale mais connaissant Ubisoft, ce ne sera pas compensé par autre chose, juste un moyen d'économiser sur le prix de production des jeux...

Plus de coffres et de plumes ou étendards ou fragments d'animus à chopper, mais moins de cinématique et on économise 15 millions de dollars, de rien les actionnaires, c'est cadeau.

Ca sent la fin d'Ubisoft pour moi. Pourvu que Bioware prenne pas exemple sur eux pour Mass Effect (mais je crains que ce soit le cas vu comme ils vantent l'exploration).

Lire la suite...
Commentaire édité 21 nov. 2016, 10:16 par Validus
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