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Final Fantasy XV vise 1080p / 60fps sur PS4 Pro

News jeu
Final Fantasy XV vise 1080p / 60fps sur PS4 Pro
Final Fantasy XV vise 1080p / 60fps sur PS4 Pro
PS4 ONE
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J-RPG espéré par tout un pan de la communauté depuis une dizaine d’années, Final Fantasy XV aura fait couler beaucoup d’encre depuis son annonce. Square Enix occupe sans cesse l’espace médiatique et sa campagne de communication s’intensifie à 3 semaines de la sortie. Actualité, bandes-annonces, reportages, l’éditeur japonais ne lésine pas sur les moyens pour présenter son titre.

Lors de la diffusion d’un Active Time Report en début de matinée, Hajime Tabata s’attarde sur les performances de Final Fantasy XV sur PS4 Pro. D’après ce dernier, FFXV proposerait 2 modes. Le premier viserait 1080p à 60fps. Quant au second, il mise sur la 4K à 30fps. Actuellement, le jeu oscillerait entre 40 et 50fps la majorité du temps.

Final Fantasy XV sortira le 29 novembre sur PlayStation 4 et Xbox One.

Final Fantasy XV : Les secrets de développement - Univers, scénario et contenus

Chargement de la vidéo Final Fantasy XV Reportage
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Par Silent_Jay, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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AdaamProst
AdaamProst
MP
le 12 nov. 2016 à 20:02

Ce n'est pas avec ce genre de jeux qu'on va remarquer une grande différence. Au pire ce sera un poil plus agréable à regarder quand il y a pleins de mobs à l'écran ou encore dans les mouvements du perso mais c'est avec des jeux de voiture ou des jeux qui ont besoin d'une réelle sensation de mouvements rapides qu'on vas remarquer une vraie différence.

Dans un Jrpg par exemple, les persos ne bougent jamais énormément vite, ils font des attaques, jettent des sorts etc... mais jamais ils ne bougent aussi vite jusqu'au point de remarquer une grande différence donc que ce soit 30 ou 60 ips on ne verra pas la différence. La différence ne sera donc pas énorme entre le 30 ou le 60 Fp pour ce jeu je pense. Même si effectivement le 60 fps est toujours plus commode on va dire.

Après c'est clair que s'il faut choisir entre le 1080p 60 fps avec en plus un meilleur anti aliasing, un peu plus de détails au tour du perso et une meilleure distance d'affichage VS 4K, 30fps et sans les points précédents le choix et vite fais je choisie sans hésiter la première option.

Le problème c'est qu'il n'y a aucune info justement. Jvc qui nous balance les mêmes infos 50 fois mais qui ne va pas à l'essentiel pour aider les gens à choisir entre l'une ou l'autre version.

Faites nous un test technique qui aide les gens à choisir, différence entre la version 4K, l'aliasing, les fps, les distances d'affichage, les détails etc... mais arrêter de nous balancer les mêmes infos 50 fois.

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Commentaire édité 12 nov. 2016, 20:04 par AdaamProst
Kefcon
Kefcon
MP
le 12 nov. 2016 à 03:43

Touts les studios promettaient la meme chose quand la PS4 et la One sont sorties, et maintenant c'est le même speech pour la Pro. Il faut arreter de prendre les joueurs pour des cons. Y a 3 ans toutes les redac gaming se branlait la nouille, personnes ne voulaient admettre le probleme et maintenant c'est pareille, Tout les studio ou presque annonces du 1080p en 60fps mais peu respecteront ça. Cette gen me deprime de plus en plus, j'en suis presque a passer au PC.

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Xmb-57
Xmb-57
MP
le 12 nov. 2016 à 03:13

Incroyable prouesse mais qui tend à confirmer les fausses déclarations tenues à l'E3 2013 par les deux constructeurs.

Les consoles actuelles devaient faire le job et réaliser cette prouesse à défaut de devoir choisir la résolution ou le nombre d'affichage, l'un au détriment de l'autre mais cela n'avais pas été précisé par Sony et Microsoft.

Ces derniers vont pas osés parler de résolution 1080/60 constant comme promesse sachant que c'est les actuels PS4 et Xbox One S qui vont leur revenir au visage alors on met en avant la 4 K et la VR qui n'est pas en réalité les priorités de la PRo et de la Scorpio mais bien de concilier le full hd 60 images constant sur tous le line up PS3/PS4, Xbox360 et Xbox One.

La Scorpio sera peut être plus à même pour le passage à la VR et la 4K native alors que Sony devra miser sur sa PS5 pour rester dans la course.

En tout cas voilà ce que devaient être les consoles actuelles.

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scalpovitch
scalpovitch
MP
le 11 nov. 2016 à 21:46

Du 1080p abouti en 60fps stable je veux oui et la ps4 pro est faite pour ca du beaucoup mieux sans changer de tv.. ,j espère les devs vont jouer le jeu
Acheter une tv 4K pour ps4pro 4k upscal ... :rire: juste ridicule

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albatorxx
albatorxx
MP
le 11 nov. 2016 à 20:51

1080 p et 60 fps, euh on parle bien de FF15 ou on parle plutôt de FF13 ?

Tant d'années d'attente juste pour ça.

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LEDUCZER66
LEDUCZER66
MP
le 11 nov. 2016 à 12:37

100euros le jeu si il nous baise,je vent tout se bordel,est j'attends la switch VOILA!!!😠😠😠

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Xavy
Xavy
MP
le 11 nov. 2016 à 07:52

lol 1080p de résolution en 60 FPS, cette blague et ils ont pas honte d"annoncer cela comme si c'était une avancé....
Et pour la 2ème mode, j'attends de voir les détails d'affichage ... La 4k oui c'est possible qui sait ? Mais avec des textures trés peu détaillées.
Pourquoi rechercher la 4k absolument...
Pour moi la meilleur résolution du moment c'est 2k et 60 FPS avec les détails au max, la ça vaut le coup d’œil.

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Commentaire édité 11 nov. 2016, 07:53 par Xavy
Dave62300
Dave62300
MP
le 11 nov. 2016 à 01:56

Quand comprendrez vous que la ps4 pro ne fait aucun upscale !?? C est dingue la bande de rageux qui n y connaissent rien !

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Rena_Lanford
Rena_Lanford
MP
le 11 nov. 2016 à 01:49

Qu'est ce qu'on s'en fout de la résolution, c'est pas ça qui est important dans un jeu (sauf pour les quelques boutonneux qui se masturbent devant la finesse des détails, et qui au final n'ont que ça à la bouche, à se demander s'ils savent au moins de quoi parle le jeu... Lisez les commentaires sur la plupart des jeux qui sortent ces temps-ci et vous verrez, si vous ne me croyez pas...).

Un GP sympa, une bande-son mémorable, une histoire qui nous rend impatient de rentrer du travail pour connaître la suite, des personnages attachants, une durée de vie conséquente... C'est ça qui définit un bon jeu, et ce, même s'il était tout pixelisé comme dans Doom ou avait des modèles 3D grossiers comme les 2 premiers Zelda en 3D, ou encore s'il tournait à 30 FPS (c'est moins fluide que 60, mais c'est jouable sans soucis hein, on l'a fait pendant des plombes et personne n'en est mort).

C'est vraiment fatigant cette course au nec plus ultra graphiquement, pour se retrouver avec des jeux qui n'ont aucune âme visuelle... Je cherche encore un jeu moderne qui possédera la même aura qu'un Super Mario World ou un Half-Life.

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Commentaire édité 11 nov. 2016, 01:51 par Rena_Lanford
RocketSneaker
RocketSneaker
MP
le 11 nov. 2016 à 01:17

Faites que ce soit un excellent jeu, d'après le magasine EDGE le jeu n'est pas très bon du tout.

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Top commentaires
Garland277
Garland277
MP
le 10 nov. 2016 à 10:34

C'est marrant c'est ce que Sony promettait déjà pour la PS4 normale, lors de sa présentation :rire:

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Commentaire édité 10 nov. 2016, 10:34 par Garland277
ThaBiggBoss
ThaBiggBoss
MP
le 10 nov. 2016 à 10:34

Ça doit être la première news concernant la pro où des développeurs cite qu'ils souhaitent tirer profit de sa puissance pour améliorer les FPS au lieu de la 4k, en nous laissant le choix entre les deux qui plus est. Putain ça fait du bien !

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