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Mass Effect Andromeda : il n'y aura pas forcément de suite directe

News jeu
Mass Effect Andromeda : il n'y aura pas forcément de suite directe
Mass Effect Andromeda : il n'y aura pas forcément de suite directe
PC PS4 ONE
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Mass Effect Andromeda, le nouveau volet de la célèbre franchise de RPG intergalactique ne sera pas forcément décliné en plusieurs opus se suivant directement, comme l'a récemment indiqué le studio BioWare.

Il faut dire que la première trilogie, mettant en avant le Commandant Shepard pris dans une lutte contre les Moissonneurs, est tout ce que nous connaissons de Mass Effect. La saga s'apprête à nous faire découvrir de nouvelles planètes, de nouvelles créatures et un nouveau héros, Ryder. On pourrait donc s'attendre à ce que ce monde inédit soit détaillé en une nouvelle trilogie ; cependant le directeur créatif Mac Walters a indiqué à GameInformer que le récit de Mass Effect Andromeda nous offrira une fin bien délimitée qui n'aura pas forcément de suite directe :

À la fin du jeu, nous voulons donner l'impression qu'une histoire se termine. (...) Quant à l'univers, il y aura bien plus à explorer, et nous voulons teaser cela, mais l'histoire se suffit à elle-même. Genre, "super, Ryder est devenu un héros. C'est quoi la suite ? Cela concernera Ryder ? Est-ce que ce sera autre chose ? Qui sait ?".

Bien sûr, la vaste galaxie d'Andromède donnera naissance à d'autres récits ; pourtant celui qui nous sera raconté dans ce nouvel opus n'aura pas forcément deux suites directes comme autrefois. Retrouverons-nous Ryder dans l'épisode d'après ? C'est bien possible, mais pas encore établi ! Pour rappel Mass Effect Andromeda est prévu pour le printemps prochain sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Mass Effect Andromeda : le nouveau trailer explosif

Chargement de la vidéo Mass Effect Andromeda trailer
Profil de ChewbieFR,  Jeuxvideo.com
Par ChewbieFR, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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foxhound023
foxhound023
MP
le 13 avr. 2017 à 19:32

C'est faux ce qu'ils disent. La structure du jeu et fin du jeu laissent clairement la porte ouverte à une suite directe avec la primus qui regarde Méridiane et se retourne, bien décidée à répondre

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zackskun
zackskun
MP
le 05 avr. 2017 à 22:55

INTOX :siffle: c'est du pipo tous ça, c'est pour crée le doute et faire parler, évidement qu'il va y avoir du changement, mais sa sera genre MEA2 2ans ou 5ans après MEA, ils se seront juste developper, nouvelle structure, amélioration, relation avec les angaras, peutetre un gouvernement etc, les bases quoi... mais sa sera toujours Ryder et on pourra partir éluder les mystères que la fin laisse... pck c'est très loin de donner l'impression d'une fin, cette fin.

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Etwelin
Etwelin
MP
le 25 nov. 2016 à 02:01

C'est définitif : Mass Effect Inquisition en approche ! :rire:

.
.
.
:snif2:

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shikamaru_2007
shikamaru_2007
MP
le 11 nov. 2016 à 16:43

Ils peuvent faire une fin à la mass effect 1 pour finir l'histoire et laisser la place a une suite s'ils veulent.
La fin mass effect 1, était une victoire, même s'il n'y avait pas eu de suite ça n'aurait pas fait bizarre donc il était tout à fait possible de jouer uniquement à ce jeux et de ne pas rester sur sa faim.

D'ailleurs dans la série star wars knight of the old republic, ils avaient fait le 1 puis Obsidian avait fait le 2 qui se passait pas avec le même perso, quelques années plus tard avec des améliorations de gameplay et un enrichissement du lore.

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Commentaire édité 11 nov. 2016, 16:46 par shikamaru_2007
Valoche16
Valoche16
MP
le 10 nov. 2016 à 16:48

Du moment que c'est une bonne fin...n'est ce pas Bioware ?

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Lenwoloppali
Lenwoloppali
MP
le 10 nov. 2016 à 15:12

Mouai je ne sais pas dire si c'est une bonne chose ou pas. A priori non. Je pense que ce qui a fait le succès de Mass Effect, c'est justement cette continuité dans l'histoire. A chaque jeu, on retrouverait notre perso, en important nos choix etc. On retrouvait des personnages qu'on a croisé dans toute la trilogie, je sais pas je trouvais ca bien ce format de trilogie. Ca permettait de développer le lore du jeu, tout en donnant aux joueurs cette impression d'etre très impliqué dans l'histoire.

Après bon, il y a peut-etre du bon à changer l'approche du scénario mais j'aime bien l'idée de rester avec le meme personnage et de le voir accomplir des choses de plus en plus importantes au fil de l'histoire. Mais bon, je peux comprendre leur volonté de changer un peu la donne. Le truc c'est qu'en faisant ça, ils se laissent une plus grande marche de manoeuvre. Et si ca marche bien, ils peuvent clairement surexploiter le truc (bah oui si a chaque episode on change les personnages, on peut faire ça pleins de fois). Perso j'aimerais pas que ca devienne comme ça. Ce qui faisait la qualité des précédents c'est qu'on sentait que le devs savaient ou il allait avec le scénar.

Le seul truc qui peut etre interessant dans ce changement d'approche serait de pouvoir faire quelques sauts dans le temps d'un épisode à un autre. Par exemple, on voit bien que ce premier MEA nous montre l'arrivée et le début de la colonisation des especes conciliennes dans cette nouvelle galaxie. Ca pourrait etre sympa de faire une suite qui se passerait bien plus tard, ou l'on pourrait voir a plus grande échelle comment les especes conciliennes se sont développées avec le temps dans leurs nouveaux foyers. Chose qu'on pourrait difficilement faire en gardant les memes persos d'un jeu à l'autre, vu que le laps temps entre chaque jeux serait un peu court pour pouvoir observer une evolution majeure de la situation des colonies.

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Commentaire édité 10 nov. 2016, 15:16 par Lenwoloppali
hellnight
hellnight
MP
le 10 nov. 2016 à 11:28

Genre, "super, Ryder est devenu un héros. C'est quoi la suite ? Cela concernera Ryder ? Est-ce que ce sera autre chose ? Qui sait ?" j'espère que la fin va me laisser une impression un peu moins simpliste :sleep:

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djaroo
djaroo
MP
le 10 nov. 2016 à 01:10

Ils sont marrants avec leur annonces floues.
Ce que j'ai compris, c'est que si les joueurs aiment le/la héro/ine, il continueront son histoire, sinon ils passeront à un/e autre.
Ou que Bioware va faire évoluer la continuité de leur saga et proposer un nouveau protagoniste si on le fait mourir dans le 1er. (peu probable ma foi)

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Commentaire édité 10 nov. 2016, 01:10 par djaroo
Dieudorock
Dieudorock
MP
le 09 nov. 2016 à 23:45

OK bien de parler de la fin d'un jeu meme pas sorti? bien de savoir que le perso devient un heros? bien de savoir qu'il ne meurt pas a la fin? bien de se faire spoiler? :mort:

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lewil
lewil
MP
le 09 nov. 2016 à 22:33

Genre, "super, Ryder est devenu un héros. C'est quoi la suite ?

Dat Spoil :fou:

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Top commentaires
_Fredouille_
_Fredouille_
MP
le 09 nov. 2016 à 15:51

Ce serait dommage, un des intérêts qui ma fait aimer la série était la liberté de choix qui se repercutai sur le 2 puis sur le 3. De plus Mass effect a un univers tellement vaste que s'arrêter à un seul épisode pour Rider laissé penser que l'histoire sera moins "complexe" que la série originale.
Bref ça me déçoit un peu par rapport à ça. Après a voir ce que l'histoire nous réserve

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hettrickes
hettrickes
MP
le 09 nov. 2016 à 15:47

Reste a voir si c'est une bonne ou une mauvaise chose, l'avantage de la trilogie c'est que l'histoire et le lore peut être beaucoup plus développé et puis avec la première trilogie mass effect ça faisait un effet de monté de tension très prenante avec évolution des connaissances sur la menace qui apparaît de plus en plus inévitable et dangereuse. Après ça peut aussi très bien marcher de ne le faire qu'en un jeu, en espérant que Ryder sera suffisamment charismatique (bon déjà va falloir passer par la case personnalisation du personnage parce que autant Shepard faisait vétéran avec cicatrices et marques d'une vie un peu mouvementés que ce ryder de base n'as pas, on dirai qu'il sort de l'école

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