Testé dans nos colonnes en janvier 2016 (test de Lost in Harmony), le runner free to play montpelliérain a pas mal évolué depuis sa sortie. Une petite discussion par mail avec le CEO du studio Digixart nous a permis de faire le bilan sur le succès de l'appli et sur le futur de cette dernière.
Devenue App gratuite de la semaine sur l'AppStore depuis le week-end dernier, Lost In Harmony est un vrai succès critique qui a su comprendre ses soucis et les corriger dans la foulée. La totalité du contenu est donc débloqué sur la plateforme d'Apple jusqu'à jeudi, y compris les sexions normalement payantes. De quoi profiter encore quelques jours gratuitement de ces circuits mémorables où la musique sert de fil à une fuite en avant prenante et touchante.
At0mium s'intéresse à Lost in Harmony
Pour les utilisateurs Android, Yoan Fanise, CEO et Creative Director, nous apprend que le modèle économique du jeu a changé depuis sa sortie et que la totalité de l'histoire de Kaito peut être jouable sans avoir à payer... Il vous faudra toutefois scorer suffisamment pour avoir accès à ces portions, jadis payantes.
Le développeur, basé à Montpellier, nous apprend par ailleurs que le jeu à été un succès avec 700 000 téléchargements, une moyenne de 4.6 étoiles et plus de 7000 niveaux créés par les joueurs. Par ailleurs, le titre a bénéficié récemment d'une nouvelle mise à jour, visant à améliorer la prise en main et ajoutant notamment la possibilité de sauter. Le studio a également repensé la difficulté du mode Hard et a allégé le jeu pour qu'il pèse moins lourd sur smartphone et tablettes. Notez par ailleurs qu'une nouvelle aventure musicale complète sera apparaitra dès le 15 décembre dans le jeu, avec ses nouveaux morceaux et son nouveau héros.
Le titre est disponible sur iOS et Android et devrait paraitre (normalement) en fin d'année sur PC.