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Au cours d'une interview donnée à Bloomberg, le président de Nintendo Tatsumi Kimishima parlait d'accessoires à venir pour compléter les possibilités de la prochaine console Nintendo Switch. Dans la même interview, le PDG s'est également fait interroger à propos de la réalité virtuelle et un casque VR n'est pas une éventualité à exclure des potentiels accessoires de la Switch.
Depuis son apparition il y a maintenant quelques années, la VR est au centre de nombreuses discussions et représente un réel intérêt pour l'immersion vidéoludique. C'est donc sans surprise que lorsqu'une nouvelle plateforme est annoncée, elle se retrouve confrontée à la question d'une compatibilité avec la réalité virtuelle. La Nintendo Switch n'a donc pas dérogé à la règle et lorsqu'il a été interrogé à ce sujet, Tatsumi Kimishima n'a pas exclu cette éventualité même si pour le moment rien n'est encore définitif :
Shigeru Miyamoto a déjà discuté de cela à plusieurs reprises. Nous sommes loin d'être inintéressés. En fait, nous sommes même très intéressés. La réalité virtuelle offre une opportunité de jouer d'une nouvelle manière. Mais cela dépend des softwares et de la façon dont elle est utilisée pour jouer. Tout particulièrement lorsqu'il s'agit de jeux. Et au-delà des jeux, la réalité virtuelle s'applique également à d'autres domaines qui ne sont pas liés au jeu, donc il s'agit de quelque chose qu'il faut étudier sérieusement.
Si la question et de savoir si la Nintendo Switch accueillera la VR dans le futur, nous ne pouvons clairement pas répondre non. En termes de comment utiliser la réalité virtuelle pour jouer, il s'agit de quelque chose que nous sommes obligés de prendre en ligne de compte. Cela dépend notamment des performances demandées à la console. Je ne peux pas dire que la réalité virtuelle ne nous intéresse pas car elle offre de nouvelles façons de jouer, mais cela dépendra toujours de quels jeux pourront être joués de cette manière.
Car quel est le genre de jeux qui fonctionne avec la réalité virtuelle ? C'est une question à laquelle on ne peut répondre que lorsque l'on joue effectivement à ces jeux. Qui plus est nos jeux sont généralement des titres auxquels les joueurs jouent durant de longues sessions.
Connaissant l'histoire de Nintendo et du passage par le Virtual Boy, une autre réponse aurait été étonnante de la part du président maintenant que l'heure de gloire de la réalité virtuelle a sonné. Mais si Kimishima se montre plutôt enthousiaste à l'idée d'accueillir des jeux compatibles VR sur la Nintendo Switch, rien n'est encore fait et d'après ses dires il faudra que les développeurs de jeux tiennent quelque chose de concret pour voir ce genre d'accessoire arriver sur la console offrant déjà de nombreuses possibilités. De nombreuses questions restent finalement en suspens, telles que quelles grandes licences Nintendo se prêtent à la VR ? Les joueurs sont-ils vraiment prêts à franchir le cap ? Nintendo pourra-t-elle développer un casque VR à portée des bourses ? Il faudra certainement attendre l'horizon 2018 pour avoir réponse à toutes ces questions.