En février dernier, nous vous présentions The Solus Project, un jeu d'aventure à la première personne mêlant habilement science-fiction et survie qui nous avait tapé dans l'oeil. Et bien figurez-vous qu'entre-temps le jeu est sorti, et ses ventes sont plus que bonnes.
100 000 exemplaires écoulés, voilà ce dont peut se vanter l'équipe derrière The Solus Project. Après une arrivée en early acces sur Steam et le Xbox Preview Program, le jeu était finalement arrivé en version définitive dans le commerce le 7 juin dernier. L'équipe est forcément très fière de cette réussite, aussi modeste soit-elle :
En tant que petit studio indépendant, nous sommes vraiment heureux de voir que le public a su reconnaître la somme de contenu, la profondeur, et la solidité technique du jeu sur lequel nous avons travaillé pendant tant d'années. Merci à vous tous !
Pour fêter cela, The Solus Project se fend d'une jolie promotion sur Steam, où il est actuellement vendu à 11,39€. Si 100 000 exemplaires n'ont l'air de rien, par rapport aux millions d'unités que peuvent atteindre la plupart des productions AAA, il faut garder en tête que Grip Game est un studio minuscule, qui a bénéficié d'assez peu de visibilité. Mais à titre de comparaison, et c'est un fait amusant, nous vous annoncions ce matin qu'entre le 31 mars et le 30 septembre dernier, Street Fighter V lui-même s'était vendu à... 100 000 unités, tout comme The Solus Project, paru plusieurs mois après le jeu de Capcom. Qui a lui bénéficié de beaucoup plus de publicité, que ce soit de la part de PlayStation ou de Capcom, et surtout de l'expertise de centaines de développeurs. Comme quoi.
La bande-annonce de présentation de The Solus Project