Très attendu et attendu longtemps par les possesseurs de PlayStation 4, Rise of the Tomb Raider a largement séduit les joueurs et la presse à sa sortie sur les console Xbox le 13 novembre dernier. Malheureusement, les versions next-gen du titre souffraient d'un mal que les amateurs de jeux compétitifs redoutent comme la peste, l'input lag.
L'input lag ? Mais si, vous savez, ce petit délai entre le moment où vous appuyez sur une touche et celui où votre personnage réagit. Sur les versions PlayStation 4 de Rise of the Tomb Raider, celui-ci était assez présent jusqu'au déploiement récent d'un patch venant corriger le tout. Reste à savoir si Crystal Dynamics compte en faire de même sur Xbox One.
En plus d'améliorer les performances globales du titre, ce patch vient préparer le terrain pour la PlayStation 4 Pro. En effet, une ligne mentionne l'amélioration de la qualité d'image en 4K et du frame-rate pour la prochaine machine de Sony. Rappelons que Rise of the Tomb Raider est disponible sur PC, PlayStation 4, Xbox One et Xbox 360.
Rise of the Tomb Raider : Notre avis en 3 minutes