Tandis que certaines rumeurs laissent supposer que le très attendu Beyond Good & Evil 2 pourrait être une exclusivité NX, que le titre pourrait n'être "qu'un" semi-reboot de l'épisode original présenté dans un trailer CG en même temps que la console de Nintendo, Michel Ancel continue d'égrainer sur Instagram son teasing et ses déclarations à propos de son projet,
Depuis fin septembre, c'est donc le célèbre Instagram qu'a choisi le créateur de Beyond Good & Evil pour d'abord teaser avant d'officialiser le nouvel épisode de la série, diablement attendu par les fans. Il y a une poignée d'heures, Ancel a diffusé une image, dévoilant les personnages du jeu tels qu'ils ont été initialement pensés en 2008. A cette époque effectivement, BGE 2 était en projet, et quelques vidéos avaient d'ailleurs été dévoilées avant de basculer dans l'oubli pour surgir à nouveau en cette fin 2016.
L'image, que vous pouvez retrouver dans la capture ci-dessous est accompagnée d'un texte resituant le contexte du visuel et se fend d'une déclaration laissant augurer d'une solide ambition de mener BGE 2 à son terme :
Personnages de 2008. Le jeu était jouable via de nombreux prototypes. Toutes les vidéos étaient en temps réel mais nous avions trop de problèmes techniques. Nous voulions de l'exploration des planètes, des voyages spatiaux, des villes... tout ça était aussi supposer figurer dans BGE 1... Au lieu de ne pas faire le jeu de nos rêves, nous sommes retournés à la 2D, nous sommes amusés avec Rayman et sommes retournés travailler sur BGE 2. Nous avons toujours beauuuuuucoup de travail mais la technologie est prête et l'équipe est fantastique.
Cette volonté de faire ce qui n'avait pas été possible lors du développement de BGE 1 pourrait alors corroborer la notion de « semi-reboot » évoquée il y a peu à propos de BGE 2. Quoi qu'il en soit, l'ambition a l'air solide, espérons que cette fois, Jade nous reviendra en grande forme.
Teaser 2008 de BGE 2