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Le PlayStation VR sort aujourd'hui : toutes les infos

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Le PlayStation VR sort aujourd'hui : toutes les infos
Le PlayStation VR sort aujourd'hui : toutes les infos
PS4
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Sacrée fin d'année que nous vivons, ne serait-ce qu'en termes de hardware. Après la Xbox One S et la PlayStation 4 Slim, c'est au tour du très attendu PlayStation VR d'arriver dans les rayons de nos magasins préférés. Eh oui, nous sommes le 13 octobre, et la solution de réalité virtuelle de Sony, dont on a tant entendu parler, est enfin là...

Le PlayStation VR, qu'est-ce que c'est ?

Ces dernières années, plusieurs fabricants ont montré un intérêt grandissant pour la réalité virtuelle. Il faut dire que les travaux de Palmer Luckey et de son entreprise, Oculus VR, ont fait l'effet d'un grand coup de pied dans une fourmilière jusque là endormie. Dans les années 90, différentes marques s'y sont essayées (Nintendo, Sega...), avec le succès que l'on connait. Ce coûteux échec aura eu raison des ambitions des grands noms du jeu vidéo, mais l'Oculus Rift a changé beaucoup de choses : il a ravivé l'intérêt du public et surtout de l'industrie pour cette nouvelle dimension.

Le PlayStation VR sort aujourd'hui : toutes les infos
Le Glasstron modèle PLM-A35, sorti en 1997.

Parmi eux, Sony et sa division PlayStation. Comme Nintendo et Sega, Sony avait déjà montré un certain intérêt pour la réalité virtuelle dans les années 90, en sortant en 1996 le Glasstron. L'aventure durera jusqu'en 1998, puis comme toutes les autres, disparaîtra complètement des radars. Vingt printemps plus tard, Sony retente le coup. Le PlayStation VR, longtemps connu sous le nom de Project Morpheus, est enfin là ! Annoncé pour la première fois au Tokyo Game Show 2014, le casque devrait être, selon Shuhei Yoshida, « la prochaine innovation de Sony, celle qui devrait donner forme au futur du gaming ». Rien que ça.

Où se situe-t-il par rapport à la concurrence ?

Le PlayStation VR sort aujourd'hui : toutes les infos
Le PlayStation VR est accompagné de tout un tas de câbles. Il a falloir apprendre à l'installer.

Il faut garder en tête que le PlayStation VR, comme l'OCulus Rift ou le HTC Vive, ne fonctionne pas de lui-même : il faut le brancher à une machine, dans le cas présent une PlayStation 4. Si le modèle classique est en mesure de faire tourner le PS VR sans aucun problème, Sony a déjà fait savoir que la PlayStation 4 Pro, la prochaine machine à venir de PlayStation, était pensée et optimisée pour la réalité virtuelle. Il faudra donc compter le prix d'une console, si vous n'en possédez pas déjà une, et 399€ supplémentaires. Ces presque 400€ vous seront demandés par n'importe quel vendeur dans le cas où vous décideriez d'acheter un PlayStation VR.

Avec un prix d'appel de 399€, le PlayStation VR est donc autrement plus cher que le Gear VR de Samsung, mais reste beaucoup plus abordable que les casques d'Oculus et de HTC. Comptez plus de 700€ pour un Rift, et 899€ pour le Vive. Ces deux casques doivent en sus être branchés à un PC haut de gamme, ce qui a un prix.

Si le PS VR a l'avantage du prix, cela se fait nécessairement aux dépens de la qualité de l'expérience qu'il pourra faire vivre à ses heureux propriétaires. Malgré l'utilisation d'une dalle full HD, la plupart des jeux sont affichés en 720p et si dans la plupart des jeux que nous avons pu tester, le framerate est extrêmement fluide, les limites techniques de la PlayStation 4 se font vite ressentir : la réalité virtuelle est très gourmande.

Que choisir ?

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Le Daydream View de Google

Le marché de la réalité virtuelle est pour l'instant extrêmement lisible, avec finalement peu d'offres et des différences notables. Samsung et Google, respectivement créateurs du Gear VR et du Daydream View, sont positionnés sur le secteur de l'entrée de gamme. Le géant coréen vend son casque à 99€, tandis que l'américain a annoncé récemment son casque au prix de 79$, avec le but avoué de proposer son casque 20$ moins cher que celui de son concurrent direct. Notez que l'un comme l'autre ont multiplié les offres alléchantes, comme la possibilité d'obtenir gratuitement le casque en cas d'achat d'un smartphone haut de gamme (Galaxy S6 ou S7 d'un côté, Pixel de l'autre). Notez que ces smartphones sont nécessaires au bon fonctionnement de ces casques, ce qui permet de relativiser quant au prix de ces deux casques. Et puisque les deux casques fonctionnent grâce à des smartphones, aussi puissants soient-ils, le résultat est forcément assez limité.

Le PlayStation VR sort aujourd'hui : toutes les infos
PlayStation pourra également compter sur le soutien de nombreux éditeurs.

Vient ensuite Sony et son PlayStation VR, situé en milieu de gamme. Le prix de 399€ est là aussi à relativiser puisque pour fonctionner, le PS VR a besoin d'une PlayStation 4 et d'une PlayStation Camera. Le nouveau modèle lancé par le fabricant japonais est vendu au prix moyen de 59€ ; en fonction des jeux, l'utilisation de deux PlayStation Move (environ 80€) peut également être conseillée. Dans tous les cas, la solution VR de PlayStation est plus accessible au commun des mortels que celle d'Oculus ou de HTC, mais comme nous le disions plus haut, cela s'en ressent sur l'expérience de jeu, avec une réalité virtuelle forcément moins impressionnante. La grande question réside du côté des jeux, puisque pour l'instant, l'ensemble de la ludothèque du PS VR est composé, en grande partie, de petites démos. Une configuration qui semble convenir à Andrew House, le président de Sony Computer Entertainment. En juillet dernier, l'homme estimait que la réalité virtuelle était « plus adaptée à de courtes séquences de jeu ». Un point de vue qui se défend, surtout à l'heure où de nombreuses personnes sont encore sujettes au motion-sickness.

Vient ensuite le haut de gamme, et l'Oculus Rift et le HTC Vive. Branchés à des PC haut de gamme (comptez au moins 950€ pour un PC correctement équipé), ces deux casques sont le nec plus ultra de la réalité virtuelle, et offrent ce qui se fait de mieux en la matière. Une solution qui séduira automatiquement les mordus de high-tech et les gamers séduits par cette nouvelle façon de jouer... À condition d'en avoir les moyens.

Un coup à jouer pour PlayStation

Sony a ici un coup à jouer puisque, comme vous l'avez probablement compris, le constructeur japonais s'est placé sur une position intermédiaire sur laquelle il n'a actuellement aucune concurrence. Plus abordable que le Rift ou le Vive, le PlayStation VR peut également compter sur un immense parc installé de PS4 (environ 53 millions) et le soutien des nombreux fans de la marque. Hier, nous apprenions que selon les études d'IHS Markit, le PlayStation VR devrait occuper à la fin d'année la deuxième place du podium, avec des ventes estimées à 1,4 million d'unités. Rendez-vous en janvier prochain, pour confirmer ou infirmer cette prédiction.

PlayStation VR, notre vidéo de présentation

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Profil de Epyon,  Jeuxvideo.com
Par Epyon, Journaliste jeuxvideo.com
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COMMENTAIRES

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zufoi
zufoi
MP
le 16 oct. 2016 à 15:51

J'étais dubitatif au départ par rapport aux graphismes mais j'ai finalement craqué. Alors oui les graphismes ne sont pas extra cependant l'immersion est vraiment totale, c'est impressionant. Quand je regarde des jeux normaux maintenant je trouve en effet qu'il manque quelque chose. Pour moi la VR c'est l'avenir et ça na rien mais absolument rien à voir avec des accessoires comme la kiNEC ou la WII FIT. Je suis un vieux Gamer et je suis super content que le jeux vidéo évolue de cette manière. Quelle claque !

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Pseudo supprimé
le 16 oct. 2016 à 13:18

plus loin que ça , la VR marche bien et c'est une bonne idée je ne nie pas , mais vouloir encore plus s'enfermé dans le monde du jeux vidéo est très clairement un signe que la société va mal , je pense que dans quelque années quand la VR sera bien conçue , on risque de voir des gens avec le cerveau réduit en cendre , enfermé encore plus dans un autre monde , avec la bave au lévre , c'est du moins ce que je pense , la VR est un bon objet mais vu comme l'humain est faible mentalement , ça risque d'être très problématique dans les années a venir et en partit pas a cause de la VR mais de la faiblesse d'esprit humaine .

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Sendel_kun
Sendel_kun
MP
le 16 oct. 2016 à 09:41

Sony et le mensonge : http://image.noelshack.com/fichiers/2016/41/1476602709-img-0266.png

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Commentaire édité 16 oct. 2016, 09:42 par Sendel_kun
amaterasou
amaterasou
MP
le 16 oct. 2016 à 08:28

ça me fait envie. mais il faudrait que j'essaie avant

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GrandeCoquine
GrandeCoquine
MP
le 15 oct. 2016 à 23:11

Sauny ce gros rat radin, qui ne met même pas quelques exemplaires du PS VR à disposition des Fnac pour que les gens puissent au moins le tester,
cette radinerie éhontée est plus que méprisable si l'on considère l'investissement et qu'il est logique de pouvoir tester l'appareil avant achat, comme si Sauny n'avait pas les moyens de céder ces quelques exemplaires de test même dans les réseaux de distrib les plus connus

bref, des emplumés mais ça je ne suis même plus surpris, tout est bon pour refourguer du caca quitte à pratiquer la rétention d'information

HONTE A TOI LE FAUX DIEU SAUNY

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Commentaire édité 15 oct. 2016, 23:12 par GrandeCoquine
captaine69
captaine69
MP
le 15 oct. 2016 à 17:23

Apres test until dawn + cd demo faut être honnête Sony a vraiment bien bossé !
Truc de fou et je pense sincèrement qu'il faut tester pour s'en rendre compte, la perspective est vraiment impressionnante ! on y est merde !.
Une page se tourne et pour 400 euros c'est clairement justifié.
Seul point noir il faut la camera sinon impossible de l'utiliser, sony avait été flou sur la communication.

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Xmb-57
Xmb-57
MP
le 15 oct. 2016 à 15:08

Ca coûte assez cher de jouer à la VR de n'importe quelle marque. Faudrait à l'avenir que les tarifs baissent et deviennent plus abordable pour le public en général. Et les technologies qui vont en s'améliorant, nulle doute qu'un jour, les casques avec 2160p pour chaque oeil verront le jour et seront abordables pour presque quasi tout le monde. Et de nombreux gros jeux gamer venant d'editeurs tiers.

Peut etre dans 5 ans ou 10 ans, ce sera peut être pas nous qui en profiteront malheureusement :-(

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dedale34
dedale34
MP
le 15 oct. 2016 à 06:55

Les jeux classiques me paressent fade maintenant que j'ai test la VR

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missmonroe
missmonroe
MP
le 15 oct. 2016 à 04:34

Les gens crachent dessus parce qu'ils ne peuvent malheureusement pas le prendre, c'est d'une évidence indiscutable.

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missmonroe
missmonroe
MP
le 15 oct. 2016 à 04:30

Personne ne parle du monde cinéma...
Permettant de regarder tous ses films (DVD, BLU RAY), de jouer à tous ses jeux PS4, sur une taille d'écran incroyable (comme dans un cinéma, au moins 6 mètres).
Et ça ne pixelise quasiment pas!
Toutes les vidéos Youtube également, et bien sûr Netflix.
A noter aussi que l'on peut positionner l'écran où l'on veut, c'est incroyable.

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Top commentaires
domix_mk8
domix_mk8
MP
le 13 oct. 2016 à 11:50

Si la VR arrive à se vendre c'est pas grâce aux jeux, mais plutôt avec le porno.
L'argent se trouvera dans le sexe. :)

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Commentaire édité 13 oct. 2016, 11:51 par domix_mk8
IaChancla
IaChancla
MP
le 13 oct. 2016 à 11:08

encore un truc qui va finir dans le placard après un an entre wii fit et kinect :rire:

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